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率土之滨乐进最强阵容搭配/加点攻略

率土之滨乐进最强阵容搭配/加点攻略

西风   2025-11-12 15:08:35

在率土之滨的魏骑体系里,乐进绝对是最吃 “普攻节奏” 的输出核心 —— 自带战法 “先驱突击” 不仅能让他先手行动,还能额外多打一次普攻,等于开场就给对面叠了两层 “追击触发 buff”。要把乐进的伤害拉到天花板,阵容搭配得围绕 “强化普攻收益”“叠加追击伤害”“保证生存续航” 这三个核心点来凑,下面直接上最实用的搭配和细节。

率土之滨乐进最强阵容搭配/加点攻略_图片1

一、乐进的核心阵容搭配:经典魏骑铁三角

阵容构成(站位 + 定位):

前锋:夏侯惇(扛伤 + 辅助输出)

中军:乐进(核心输出,普攻 + 追击打爆发)

主将:曹操(体系发动机,减伤 + 增伤)

为什么选这三个?

曹操的 “魏之智” 能给魏将加 10% 攻击 / 谋略,刚好覆盖乐进和夏侯惇;夏侯惇的 “刚烈不屈” 能反伤(攻击越高反伤越疼),既能扛伤又能补输出;乐进则是整个队伍的 “输出箭头”,所有战法都围绕他的普攻展开。

1. 每个武将的战法选择(最适配版本)

曹操(主将 / 中军):反计之策 + 锋矢阵

曹操的核心作用是 “保生存 + 增伤害”—— 反计之策能挡住对面第一波法系爆发(比如陆逊的火势风威、荀彧的驱虎吞狼),避免乐进刚开场就被秒;锋矢阵则是给乐进和夏侯惇加 25% 的普攻伤害,直接踩中乐进的输出点(乐进所有伤害都来自普攻和追击)。

注意:反计之策的减伤效果和智力挂钩,所以曹操的战法优先级必须是反计>锋矢。

夏侯惇(前锋):温酒斩将 + 攻其不备

夏侯惇的任务是 “配合乐进叠伤害”—— 温酒斩将能跟着乐进的普攻触发(乐进打两次,夏侯惇有 30% 概率跟着打一次),相当于额外加一次单体爆发;攻其不备则是每被普攻一次就叠 3% 的伤害(乐进 + 夏侯惇的普攻能叠得极快),后期乐进的一骑当千打出来就是 “暴击 + 叠伤” 的双重爆炸。

替代方案:如果没有攻其不备,可以用 “暴戾无仁”(触发两次追击,叠伤更快);没有温酒斩将可以用 “万箭齐发”(群体追击,覆盖更多目标)。

乐进(中军):一骑当千 + 折戟强攻

乐进的战法必须选 “高伤害追击”—— 一骑当千是率土最顶的群体追击(50% 概率打三个目标,伤害系数 200%),刚好接在 “先驱突击” 的两次普攻之后触发,能直接打残对面群体;折戟强攻则是单体高伤(伤害系数 220%),补刀对面的核心武将(比如陆逊、荀彧)。两个战法加起来,乐进一轮能打 “2 次普攻 + 1 次群体追击 + 1 次单体追击”,输出密度直接拉满。

2. 加点细节:精准到每一点属性

乐进:全攻击!全攻击!全攻击!

乐进的所有输出技能(先驱突击、一骑当千、折戟强攻)都是 “攻击属性 × 系数”,多一点攻击就是多一点伤害 —— 哪怕你想加一点速度,都不如加攻击实在(乐进的基础速度已经不低,曹操 / 夏侯惇的速度能帮他卡先手)。

曹操:全智力或 “2 智 1 速”

反计之策的减伤效果和智力挂钩,全智能把减伤拉到最大化(比如曹操智力到 200,反计能减对面 40% 的法系伤害);加 1 点速度是为了 “卡过对面法系”(比如陆逊基础速度 60,曹操基础速度 55,加 10 点速度就能比他快),保证反计能挡住第一波伤害。

夏侯惇:全攻击

夏侯惇的温酒斩将、攻其不备甚至自带的 “刚烈不屈” 反伤,都需要攻击属性支撑 —— 全攻击既能提升自己的输出,也能让反伤更疼(比如夏侯惇攻击 200,反伤能打 400 伤害)。

3. 变种阵容:更暴力的 “攻速流”

如果想玩 “速战速决” 的暴力流,可以把夏侯惇换成张辽(前锋),阵容变成:曹操(中军)+ 张辽(前锋)+ 乐进(中军)。

张辽的作用:自带战法 “其疾如风” 能给全体加 15% 速度 + 10% 普攻伤害,刚好放大乐进的 “先手 + 多普攻” 优势 —— 乐进能比对面绝大多数武将先出手,开场就打残对面。

战法调整:张辽带 “攻其不备 + 暴戾无仁”(暴戾无仁能触发两次追击,配合乐进的普攻叠得更快),曹操和乐进战法不变。

缺点:张辽的生存能力不如夏侯惇(夏侯惇有反伤,张辽只有速度加成),更适合打 “地战” 或 “小股敌军”,不太适合扛对面的高爆发队伍(比如蜀步、法刀)。

4. 玩乐进必须注意的 “细节雷区”

先手打节奏:乐进的输出依赖 “先出手”,所以曹操或张辽的速度不能太慢 —— 至少要保证乐进能在对面核心输出(比如陆逊、吕蒙)之前行动,否则 “先驱突击” 的优势就没了。

保护乐进的生存:乐进是 “脆核”,没有任何自保技能 —— 曹操的反计之策必须带,否则对面的法系爆发能直接秒他(比如遇到陆逊队,没有反计的话,乐进可能刚开先驱就被火势风威烧死)。

率土之滨乐进最强阵容搭配/加点攻略_图片2

二、VMOS 云手机挂率土的 “真实优势”

作为每天只有 1 小时玩率土的 “上班党”,VMOS 云手机对我来说就是 “解放双手的神器”,优势全在 “实用” 两个字:

不占本地手机资源:上班时把云手机挂在 “屯田 + 练兵”,自己手机该刷视频刷视频,不会因为后台被杀而中断 —— 再也不用怕 “刚挂半小时屯田,手机一锁屏就掉了”。

多开超方便:养小号或挂多个账号,不用换手机,直接在云手机里开 3-5 个窗口就行

稳定在线不翻车:云手机用的是服务器资源,不会因为手机没电、断网或系统更新掉线

自动脚本省时间:VMOS 支持合规的自动脚本(比如自动做日常、屯田、练兵),省得我每天花半小时点重复操作 —— 现在我每天只需要 10 分钟研究阵容,剩下的交给云手机,把时间留着打城不香吗?

简单说,VMOS 云手机不是 “挂逼工具”,而是 “把重复劳动交给机器,把时间留给更有趣的事”—— 毕竟玩率土,重点是研究阵容、打城、和盟友吹水,不是每天机械地点 “屯田” 啊!

总结下来,乐进的最强阵容还是围绕 “魏骑铁三角”,核心是 “强化普攻 + 叠追击 + 保生存”;而 VMOS 云手机则是 “上班党” 的福音,帮你把 “重复操作” 全扛了,让你能更专注于游戏本身的乐趣。

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