率土之滨 S2 开荒全攻略:从阵容到节奏的实战经验分享
S2 是率土玩家从 “新手” 向 “老鸟” 过渡的关键阶段 —— 武将池扩容(新增 SP 卡、稀有五星)、地图难度升级(高级地怪更肉、战法更凶),但核心逻辑始终不变:稳定续航>爆发输出>花里胡哨的控场。毕竟开荒最怕 “亏兵”,一旦兵损过大,进度直接慢半拍。以下是我结合 3 次 S2 开荒经验整理的阵容、攻略和难度表,最后聊两句 VMOS 云手机的挂机小技巧。

一、S2 开荒核心阵容推荐(按 “平民友好度” 排序)
S2 的武将池比 S1 丰富,但开荒阵容仍以 “易得、稳、低损耗” 为第一原则。以下是 3 套覆盖不同预算的阵容:
1. 平民 “永动机”:SP 赵云 + 刘备 + 关银屏(蜀步)
适用人群:S1 攒了刘备、关银屏,S2 抽到 SP 赵云的玩家(这仨是 S2 最容易凑的 “铁三角”)。
武将分工:
主将 SP 赵云(输出核心):自带战法 “龙胆千里” 能叠加攻击(每回合 + 10%,最多叠 5 层),越打越疼;
副将刘备(续航核心):“昭烈帝” 每回合稳定奶 20% 兵力,还能给全队减 15% 伤害;
副将关银屏(补伤工具人):“虎啸” 是 AOE 输出,配合 SP 赵云的单体爆发,能覆盖所有目标。
战法搭配(优先级从高到低):
SP 赵云:横扫千军(AOE 清小兵)>折戟强攻(单体秒 BOSS);
刘备:避其锋芒(前 3 回合减伤 30%,防被地怪秒)>妖术(控场减少敌方输出);
关银屏:闪击(前期过渡)>温酒斩将(后期换雄兵破敌)。
加点思路:
SP 赵云全攻击(最大化叠加后的输出),刘备全谋略(奶量和减伤都靠谋略),关银屏全攻击(补伤要狠)。
开荒逻辑:刘备的奶 + 避其锋芒的减伤,让队伍 “抗揍”;SP 赵云的叠加输出 + 关银屏的 AOE,让队伍 “能打”。打 3-4 级地几乎零损兵,是平民最稳的选择。
2. 中配 “推土机”:曹操 + SP 荀彧 + 夏侯惇(魏骑)
适用人群:S1 攒了曹操、夏侯惇,S2 抽到 SP 荀彧的玩家(魏骑体系在 S2 的优势是 “骑兵克步兵”,打地速度更快)。
武将分工:
主将曹操(buff 机):“魏武之世” 给全队加 15% 攻击 + 15% 谋略,还能减敌方 10% 防御;
副将 SP 荀彧(奶 + 输出):“驱虎吞狼” 能打单体伤害,同时奶己方最残血的单位(奶量 = 自身谋略 * 20%);
副将夏侯惇(肉盾 + 反伤):“刚烈不屈” 每回合反伤 20%,打地时能抗能打。
战法搭配:
曹操:长者之风(再加 10% 属性)>战法连锁(提高战法发动率);
SP 荀彧:养精蓄锐(每回合奶 15%,比刘备更稳)>安抚军心(解控);
夏侯惇:刚烈不屈(自带战法拉满)>绝地反击(残血爆发)。
加点思路:
曹操全谋略(buff 强度靠谋略),SP 荀彧全谋略(奶量和输出都靠它),夏侯惇全防御(抗伤害为主)。
开荒逻辑:魏骑的优势是 “速度快”—— 骑兵打地比步兵快 1 回合,再加上曹操的属性加成,打 4 级地时夏侯惇的反伤能清掉一半小兵,SP 荀彧的奶能把兵损控制在 5% 以内。
3. 高配 “炸场王”:SP 诸葛亮 + 周瑜 + 陆逊(都督队)
适用人群:S2 抽到 SP 诸葛亮、周瑜、陆逊的 “欧皇”(都督队是 S2 开荒 “天花板”,没有之一)。
武将分工:
主将 SP 诸葛亮(控场核心):“锦囊妙计” 每回合有 30% 概率控敌方 1 人(缴械 / 混乱),还能加自己 20% 谋略;
副将周瑜(火伤发动机):“神火计” 每回合打 AOE 火伤(伤害 = 谋略 * 30%),配合陆逊的 “连营” 能叠伤害;
副将陆逊(爆发核心):“连营” 每回合有 50% 概率触发额外火伤(最多叠 3 次),后期打 5 级地能秒怪。
战法搭配:
SP 诸葛亮:料事如神(提高控场概率)>极火佐攻(补火伤);
周瑜:火势风威(火伤 + 20%)>火积(延长火伤时间);
陆逊:连营(拉满!拉满!)>大火(AOE 清小兵)。
加点思路:
仨人全加谋略(火伤和控场都靠谋略,极端加点才能最大化输出)。
开荒逻辑:都督队是 “叠加型输出”—— 先控场,再叠火伤,最后爆发。打 3 级地 1 回合,打 4 级地 2 回合,打 5 级地 3 回合,是 S2 开荒 “最快的男人”。
二、S2 开荒全阶段节奏(从 0 到 10 级的实战技巧)
开荒的本质是 “用最低的兵损,换最快的等级提升”,以下是按等级划分的节奏:
1. 1-5 级(新手期):稳扎稳打
目标:用初始三将(刘备 + 关羽 + 张飞)打 1 级地(100 兵)升到 3 级,再打 2 级地(300 兵)升到 5 级。
技巧:
1 级地每次带 100 兵,打 3 次升 3 级;
2 级地每次带 300 兵,打 5 次升 5 级;
别碰 3 级地!3 级地要 800 兵,5 级将带 300 兵打肯定亏。
2. 6-10 级(成长初期):换阵容冲级
目标:6 级换开荒阵容(比如 SP 赵云 + 刘备 + 关银屏),打 3 级地(800 兵)升 8 级,再打 4 级地(1200 兵)升 10 级。
技巧:
6 级时,把初始三将的战法拆给开荒阵容(比如刘备带避其锋芒,关羽带横扫千军);
打 3 级地时,带 800 兵(比地的兵力多 20%),保证零损兵;
8 级时,带 1200 兵打 4 级地 ——4 级地的怪是 “1 主将 + 3 小兵”,SP 赵云的横扫千军能清小兵,刘备的奶能抗伤害。
3. 10 级后(转型期):打 5 级地 + 升建筑
目标:10 级后,把战法升满(比如横扫千军升 5 级,避其锋芒升 5 级),开始打 5 级地(2000 兵),同时升级城主府(到 10 级)、练兵场(到 5 级)。
技巧:
5 级地有 “克制关系”:骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵 —— 选自己阵容克制的地打(比如蜀步是步兵,打弓兵地);
打 5 级地时,带 2000 兵(比地的兵力多 20%),先用控场战法(比如刘备的妖术)控住敌方主将,再集火输出。
三、S2 开荒阵容难度表(按 “上手容易度 + 效率” 排序)
阵容等级阵容组合上手难度开荒效率适用人群T0SP 诸葛亮 + 周瑜 + 陆逊低超高速欧皇 / 高配玩家T1SP 赵云 + 刘备 + 关银屏低高速平民 / 新手T1曹操 + SP 荀彧 + 夏侯惇中高速中配玩家T2孙权 + 太史慈 + 周瑜中中速有孙权的玩家T3吕布 + 貂蝉 + 华雄高低速娱乐玩家
四、VMOS 云手机:率土玩家的 “时间救星”

率土之滨是 “时间管理游戏”—— 需要长时间在线打地、收资源、守城池:
不耗电不发烫:手机挂 2 小时就发烫、掉电快,VMOS 云手机是 “云端运行”,手机不用亮屏,完全不耗电。
后台稳定不掉线:手机后台会被杀进程,VMOS 云手机就算关了屏幕,率土还能一直在后台运行,不会断连。
多开刷资源:能同时挂 多个账号(比如主号打地,小号刷资源),效率翻倍。
自动操作省时间:有 “自动打地”“自动收资源” 的脚本(不是外挂,是模拟人手操作),上班时挂着,下班就能收一堆资源。
最后总结:S2 开荒的关键是 “选对阵容 + 按节奏来”,不要贪快,不要乱冲高级地。VMOS 云手机是辅助工具,能帮你省时间,但真正决定进度的,还是你的阵容和操作。祝大家 S2 开荒都能 “零损兵”“秒 5 级地”!












