指尖无双追击布阵基础逻辑
1.追击布阵的优先级是触发最多次数追击技能。如果多个武将都能触发追击技能,那么就以队伍的摆放顺序为准。不过要注意,起手释放怒气技能时,怒气技能期间(快结束时判定可以追击)以及追击技能冷却CD期间不会触发追击技能,但典韦是目前唯一一个可以在怒气技期间释放追击技能的将领。
2.游戏会智能匹配最高连击的顺序进行追击。简单来说,如果可以打四连击,就不会打三连击;能打三连,就不会打二连。例如在阵容中,有不同连击数可能的武将组合,游戏会优先选择连击数多的情况。
不同武将追击特性分析
1.以貂蝉和贾诩为例,他们都是接击退打浮空的英雄。当出现击退情况时,除非贾诩处于不能参与追击的状态,否则必定是贾诩先接追击技能,因为贾诩的位置在貂蝉前面。这体现了武将位置对于追击顺序的重要性。
2.每个武将的技能特点和被动效果也会影响追击布阵。比如甘宁对于低血量的敌人有暴击加成,在布阵时就要考虑如何让他能更好地触发这个被动。
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吴国阵容追击布阵实战
1.以吴国阵容孙坚、太史慈、孙策、甘宁为例。这一队只有倒地才能四连,要将甘宁放在孙坚的后面,这样连击顺序就是孙坚→太史慈→孙策→甘宁。经过前面三位将领的伤害后,敌人血量降低,有更大概率触发甘宁对低血量敌人的暴击加成被动。
2.还要考虑龙卷风是三人合体,第四个位置大概率不参与合体。所以把有霸体的孙策放到最后,甘宁只需要放到孙坚的后面即可。这样的布阵既能保证连击顺序,又能让武将的特点得到更好的发挥。
其他阵容追击布阵思路
1.蜀国阵容方面,如关羽+赵云+诸葛亮的组合。关羽攻击高,赵云技能能造成多段伤害,诸葛亮可控制敌人。在布阵时,可以将攻击高且先手技能厉害的关羽放在前面,赵云中间利用多段伤害追击,诸葛亮放在后面进行控制辅助,触发追击时按照这个顺序能更好地发挥阵容优势。
2.魏国阵容曹操+夏侯惇+郭嘉,曹操可承受伤害并提供增益,夏侯惇输出,郭嘉辅助治疗。布阵时曹操在前排承受伤害触发追击,夏侯惇中间输出,郭嘉在后方保障续航并触发追击,形成一个有攻有守的追击体系。
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