指尖无双布阵核心思路
在里,战斗的核心思路是打追击,但布阵影响重大。布阵配得好能让战斗更加轻松,获得更高胜率。追击顺序遵循两个要点:
- 以触发最多次数追击技能为优先级。游戏会智能匹配最高连击的顺序进行追击,比如能打四连击就不会打三连击,能打三连击就不会打二连击。
- 都能触发追击技能的情况下,以队伍的摆放顺序为准。不过要注意,起手释放怒气技能时,怒气技能期间(快结束时判定可以追击)以及追击技能冷却CD期间不会触发追击技能。典韦是目前唯一一个可以在怒气技期间释放追击技能的将领。
追击顺序具体解析
我们以具体例子来说明追击顺序。像貂蝉和贾诩都是接击退打浮空的英雄,当出现击退情况时,除非贾诩处于不能参与追击的状态,否则必定是贾诩先接追击技能,因为贾诩的位置在貂蝉前面。这体现了队伍摆放顺序对追击的影响。另外,游戏会尽量让连击次数最大化,追求最高连击顺序来安排追击。
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吴国阵容实战布阵
以吴国阵容孙坚、太史慈、孙策、甘宁为例。这一队只有倒地才能四连,布阵时要将甘宁放在孙坚的后面,这样连击顺序就是孙坚→太史慈→孙策→甘宁。原因是甘宁对于低血量的敌人有暴击加成,经过前面三位将领的伤害后,有更大概率触发甘宁的被动。同时,还要考虑龙卷风是三人合体,第四个位置大概率不参与合体,所以把有霸体的孙策放到最后,甘宁只需要放到孙坚的后面即可。
布阵对不同技能的影响
1.怒气技能:怒气技能的释放和冷却对追击技能的触发有影响。在怒气技能期间,大部分将领不能触发追击技能,只有典韦比较特殊,能在怒气技期间释放追击技能。所以在布阵时要考虑怒气技能的释放顺序和冷却时间,合理安排将领位置,让追击技能能在合适的时候触发。
2.合体技能:像龙卷风这样的三人合体技能,布阵时要考虑位置对合体的影响。例如吴国阵容中,第四个位置大概率不参与合体,所以可以根据将领特点合理安排最后一位将领的位置。
结合云手机提升布阵效果
在中,使用vmos云手机能更好地体验布阵带来的优势。vmos云手机支持手游挂机、打金、搬砖、多开,稳定流畅不卡顿,并且有PC版本。玩家可以用vmos云手机多开游戏账号,尝试不同的布阵组合,通过挂机来测试各种布阵在不同战斗场景下的效果。还可以在云手机上打金、搬砖,获取更多资源来培养将领,进一步优化布阵。通过不断地尝试和调整,找到最适合自己的厉害布阵。