是一款融合了放置战斗和武将对决的游戏,玩家在游戏中可能会遇到不计连胜的情况,下面就为大家详细揭秘其中的原因和解决办法。
不计连胜的设置目的
1.防止单刷:为了避免玩家通过单一队伍不断刷取胜利来获取不当利益,策划设置了不计连胜机制。比如玩家可能会用一个超强的队伍反复攻打简单的对手,从而快速积累点赞、战功与功勋,这种行为破坏了游戏的公平性和平衡性。2.限制互刷:有些玩家之间可能会相互配合,故意进行互刷来提升自己的排名或获取奖励。不计连胜机制可以有效限制这种行为,让游戏的战斗结果更加真实和有意义。当符合不计连胜条件时,该场战斗不计胜利,并且该场战斗的点赞、战功与功勋也会大打折扣。
使用VMOS云手机,你不仅能享受专属定制的游戏环境,还能体验到跨平台多端互通的便利,真正做到24小时离线运行,让你无论何时何地,尽情享受游戏带来的乐趣!量身定制,解放双手,无限畅玩。
向僵尸开炮不计连胜的判定条件
1.等级差距:当本队平均等级≥敌方队伍平均等级10级时,就会判定为无效战斗。例如,A队的平均等级是80级,而B队的平均等级只有70级,那么A队与B队的这场战斗就可能不计入连胜。2.战力差距:若本队战力≥2倍敌方队伍战力,也会被判定为无效战斗。比如A队的战力是10万,而B队的战力只有4万,这样的战斗即使A队获胜,也可能不会计算连胜。
不计连胜的规避方法
1.打野城队伍等级战力控制:在攻打不同等级的野城时,要合理控制队伍的等级和战力。4级城队伍等级不超过60级,战力控制在1.4倍;5级城队伍等级不超过70级,战力控制在1.5倍;6级城队伍等级不超过80级,战力控制在1.6倍;7级城队伍等级不超过90级,战力控制在1.8倍。2.PVP情况:在PVP战斗中,等级战力不需要特别控制。但如果是互刷,关键在于地形与战力比例。不过互刷时控制等级与战力的执行力不足,很难做到精准控制。
案例分析不计连胜情况
有这样一个小案例,A队80级打B队91级,A队赢了,然而A队却不计连胜。这是因为B队触发了不计连胜的条件,虽然B队没打赢,但导致A队以弱胜强却依然不能计算连胜。这也说明了战斗的匹配规则在战力匹配原则下带有随机性,相同战力容易匹配到一起(高战容易撞车),战力高的和战力低的会更快匹配。玩家可以利用这个原则,更早地进行战斗。
借助vmos云手机解决问题
1.挂机战斗:vmos云手机支持手游挂机,玩家可以在云手机上让的角色自动战斗,不用担心错过战斗时间。比如在寻找合适的对手进行战斗时,可以让云手机一直挂机寻找符合条件的对手,提高战斗效率。2.多开操作:它还支持多开,玩家可以同时开启多个的账号,通过不同账号之间的配合来调整战斗的等级和战力,避免出现不计连胜的情况。而且vmos云手机运行稳定流畅不卡顿,还有PC版本,方便玩家在电脑上进行操作和管理。