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英勇之地女巫伤害计算(英勇之地女巫伤害计算详细揭秘)_vmos云手机

英勇之地女巫伤害计算(英勇之地女巫伤害计算详细揭秘)_vmos云手机

三弟   2025-07-01 16:15:57

英勇之地女巫伤害计算的基础概念

在英勇之地这款手游中,女巫的伤害计算有着独特的规则。首先我们要明确一些基础的概念。1.法术基础伤害:就像之前有人测算的,假设法术基础伤害为100,当“isn伤”(这里用i代替)有30时,意味着额外增加基础伤害的30%,那么此时伤害就是100+100*0.3=130。2.额外伤害加成:当有额外的伤害加成(用m表示)时,会在之前计算出的伤害基础上再次增加。比如再多10的m,伤害就变为130+130*0.1=143;如果再增加10的m,就是143+143*0.1=157.3。

物理伤害与法术伤害计算差异

英勇之地中女巫的伤害分为物理伤害和法术伤害,它们的计算方式有所不同。1.物理伤害计算:物理伤害是把武器的点伤直接加到基础伤害上,即基础伤害100+武器点伤。这和法术伤害的计算有明显区别,法术伤害更注重基础伤害与额外加成的叠加。2.法术伤害计算:法术伤害以法术基础伤害为起点,通过i和m这些参数逐步增加伤害。而且从目前的分析来看,每一次额外加成都是在上一次计算结果的基础上进行,是一种递进式的增加方式。

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伤害计算中的固定与额外因素

在女巫伤害计算里,有固定因素和额外因素。1.固定伤害:固定伤害和四维、内力、攻击力、等级等有关,不过这些数据难以实际测算,因为系数可能是小数,并且存在非线性的可能。但可以推测,在其他参数不变的情况下,四维和内力对武学的提升可能是线性的。2.固定减伤:固定减伤的计算和内力值有关,如果对方是NPC,固定减伤=K+内力值/60;如果对方不是NPC,固定减伤=K+内力值/50。这个数据可以通过千蛛万毒手的毒噬来测试。3.额外增伤:额外增伤有多种情况,同类型的增伤采用相加制度,并且会进行稀释;不同类的增伤会采用乘积计算。比如系数增伤、门派增伤等同类增伤会稀释,而系数、玉女内、青龙戒指等不同类的增伤采用累乘。

不同流派伤害计算特点

女巫可能存在不同的流派,不同流派的伤害计算也有特点。1.法术流派:法术流派主要以法术伤害为主,注重法术基础伤害的提升以及额外法术加成的叠加。通过合理分配i和m的值,可以让女巫在法术输出上达到较高的伤害水平。2.物理流派:物理流派侧重于武器点伤的提升,武器的品质和属性对于物理伤害的高低起着关键作用。玩家需要不断提升武器的点伤,才能提高女巫的物理伤害。

伤害计算在实战中的应用

了解女巫伤害计算的目的是为了在实战中更好地发挥女巫的作用。1.战斗策略制定:根据伤害计算的结果,玩家可以制定不同的战斗策略。如果女巫法术伤害高,在面对魔法抗性低的敌人时,可以优先使用法术技能;如果物理伤害强,在对付物理防御弱的敌人时,就多使用物理攻击。2.装备选择与培养:知道了伤害计算方式,就能有针对性地选择和培养装备。对于法术流派女巫,选择增加法术基础伤害和额外法术加成的装备;对于物理流派女巫,则着重提升武器的点伤和相关物理属性的装备。

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