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亿万光年舰船怎么编队?新手必看的阵容构建核心思路

亿万光年舰船怎么编队?新手必看的阵容构建核心思路

西风   2026-04-08 10:11:32

舰船编队说白了,就是你怎么排兵布阵。游戏里最多能上 4 艘船,但这 4 艘船怎么选、怎么搭,里面的门道可深了,直接决定了你是轻松推图还是卡关到头疼。

亿万光年舰船怎么编队?新手必看的阵容构建核心思路_图片1

一、 基础操作:怎么把船拉上场?

入口:在主界面点击任意舰船,旁边就有个【舰船编队】的按钮,点进去就能调整。

核心限制 —— 规模:这是最关键的规则!每艘船都有自己的 “规模值”(可以理解为占用的舰队空间)。你的舰队有一个总规模上限,4 艘船的规模加起来不能超过这个上限。所以你不能无脑上 4 艘最大的战列舰,必须有所取舍。

快捷功能:在编队界面左下角有个【配置】按钮,这里可以用 “快捷编队”,系统会帮你推荐当前战力最高的组合,初期非常省事。你还可以保存多套方案,比如一套打 BOSS 的,一套刷材料的。方案数量可以通过升级舰桥空港来增加。

二、 编队核心思路:不是越强越好,而是越搭越好

光知道操作没用,你得知道为什么这么配。我把舰船简单分成三类,理解这个就好办了:

攻击型(输出):火力猛,负责打伤害。比如各种巡洋舰、战列舰。

防御型(坦克):血厚防高,顶在最前面吸收伤害,保护后排。比如某些重型护卫舰或拥有护盾技能的舰船。

支援型(辅助):提供治疗、护盾、增益或者控制效果。能极大提高队伍的生存和输出效率。

编队黄金原则:铁三角搭配

一个稳健的舰队最好能兼顾这三个方面。常见思路是“防御型在前,攻击型在中,支援型在后”的站位。根据游戏阶段可以这样调整:

前期(开荒):资源有限,可以组2 输出 + 1 防御 + 1 支援。保证有前排能扛,有奶妈续航,输出够打过关卡。

中期(发展):随着好船越来越多,可以尝试3 输出 + 1 防御追求暴力,或者2 输出 + 2 支援打持久战。这时要看关卡敌人的特点来变。

后期(毕业):这时你会有很多高规模强力舰船,更需要精打细算。核心思路是围绕 1-2 艘核心主力输出舰(主 C)来搭建队伍,用其他船保护它、辅助它。比如用防御舰吸引火力,用支援舰给主 C 加攻击或回血。

三、 进阶技巧:让你的编队发生质变

看舰船 “职能” 和特性:每艘船都有详细的技能说明。比如有的船技能是 “对结构伤害增加”,那它就是打血厚的 BOSS 的利器;有的船技能是给全体加护盾,那它就是优秀的防御辅助。把技能有配合的船放一起,1+1>2。

武器与装置的搭配:编队不只是选船,船上的武器和装置也要看。比如你有一艘以 “鱼雷” 为主要输出的战列舰(像玩家们很爱用的克拉肯级),那么:

武器:优先给它装配鱼雷类武器,能享受技能加成。注意鱼雷通常有射程要求。

装置:可以搭配增加鱼雷伤害、暴击的装置。甚至可以考虑带一个【空间折叠装置】(跃迁装置),在被敌人近身时快速拉开距离,保证鱼雷的输出环境。

不要只看颜色:一个改造过的、格子占满的蓝色高级装置,可能比一个没培养的橙色散装装置更实用。优先选择格子多(3 格、4 格)、属性对路的装置进行培养。

灵活调整,对症下药:没有一套阵容能通吃所有情况。如果卡关了,点开敌人阵容看看:

敌人输出很高?那就多上一个防御或治疗舰。

敌人是血牛集群?那就增加具有 “对结构增伤” 职能的输出舰。

敌人有讨厌的后排?可以考虑上带有 “狙击” 或突进技能的船。

总结一下:编队就像配药方。先了解每味药(舰船)的药性(职能、技能),再根据病情(关卡敌人)搭配君臣佐使(前中后排),有时还需要药引子(特定武器装置)。多研究、多尝试,找到最适合自己仓库和打法的阵容,才是最大的乐趣!

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