在这款游戏里,道途模式是一大特色玩法,玩家需要在剑修、灵修、体修三种道途中做出选择,并且合理分配培养资源。下面就为大家详细分析这三种道途以及资源分配的要点。
一、道途选择前的准备
在进行道途选择之前,玩家需要完成修行,总共要完成8脉,每脉有三个任务,这些任务都比较简单。完成修行后,就可以开启道途的选择了。这三种道途分别对应着防御、普攻、灵兽的提升,它们各有特点和优势。
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二、三种道途的特点分析
- 剑修:剑修是选择人数最多的道途。它的总体特点是普通攻击增伤,特别是可以造成多次额外伤害,还有概率克制金刚不坏。天赋方面,每回合开始时有30%概率获得1层剑意,每层剑意使主角造成伤害额外提高2.4%,最多叠加10层;每次普攻附带一次30%攻击力的剑势伤害。适合走暴击流的玩家,能大幅提升主角的伤害。
- 灵修:灵修排在选择人数的第二位。灵修对灵兽的加强非常大,尤其是进攻类型的灵兽,比如朱雀、应龙等。灵修在打架和过图方面都能发挥作用,特别是配合应龙打副本,效果十分出色,而过副本又能获得不少资源。适合攻宠流派的玩家,可提升灵兽的伤害。
- 体修:选择体修的玩家相对较少。体修主要是提升自身防御,具有伤害额外降低、治疗效果增加、护盾增加的效果。天赋包括每回合开始时有概率获得淬体,使主角受到伤害额外降低;生命首次低于30%后,能获得不朽金身,受到伤害额外降低且治疗效果增加等。适合玩吞灵玩法的玩家,能增加自身防御。
三、道途选择的方法
- 根据流派特性选择:如果是攻宠流派,直接选择灵修,能最大程度提升灵兽的伤害;如果是走暴击流,那就选择剑修,可提升主角的伤害;如果是玩吞灵玩法,选择体修能增加自己的防御。
- 根据流派劣势选择:比如玩攻宠流派,本身输出足够,但缺乏生存能力,这时可以考虑选择体修来弥补生存短板;玩暴击玩法,输出虽高但容错能力不足,也可以选择体修;玩吞灵玩法,进攻性较弱,需要补充输出,此时可以考虑剑修来增伤。
四、培养资源的分配原则
- 剑修资源分配:剑修注重伤害输出,所以资源应优先分配给提升主角攻击力和暴击率的方面。例如,可以多投入资源到主角的技能升级、装备强化等。对于提升剑意概率和剑势伤害的天赋培养也不能忽视,要保证能快速叠加剑意层数,提高普攻的额外伤害。
- 灵修资源分配:灵修主要是加强灵兽,因此要把资源重点放在培养进攻型灵兽上。可以为灵兽提升等级、学习技能、强化血脉等。同时,也要适当提升灵修自身与灵兽的协同能力,比如提升相关天赋,让灵修与灵兽在战斗中发挥出最大的配合效果。
- 体修资源分配:体修以防御为主,资源应倾向于提升自身的防御属性和生存能力。像提升淬体概率、不朽金身的加成等天赋培养要优先进行。也可以投入资源到增加生命值和护盾的方面,确保体修在战斗中能承受更多的伤害。
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总之,在中选择剑修、灵修还是体修,要根据自己的流派和玩法需求来决定,同时合理分配培养资源,借助vmos云手机的优势,定能让你在游戏中取得更好的成绩。