在这款游戏中,纯反击流派有着独特的魅力和玩法,但在实战中也存在一些弱点。下面就为大家详细解析。
门槛较高的组建难度
1.装备属性要求苛刻:纯反击流派在装备属性上,主要堆叠反击属性以及抗闪避、抗击晕和抗暴击。这就意味着玩家在选择装备时,必须精准地筛选出带有这些属性的装备。比如在众多装备中,要找到反击属性高且抗性属性符合要求的,并非易事。很多装备可能只具备部分属性,想要集齐合适的装备,需要花费大量的时间和精力去探索、收集和合成。
2.精怪选择局限性大:反击流可选择的精怪较少。前两个栏位固定为小龙女和三眼真君,最后一个栏位虽可根据场景选择,但范围有限。生存向可选择山妖或者山泽精,进攻输出项则只有大山妖这一选择。这使得在不同战斗场景下,玩家难以根据具体情况灵活调配精怪阵容,限制了流派的多样性和适应性。
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生存能力的短板
1.面对高爆发伤害易被秒杀:反击流本身生存能力相对较弱,当遇到敌方高爆发伤害时,很可能在还未触发反击或者反击伤害未起到关键作用时,就被敌方击败。例如在面对一些高暴击、高连击流派时,敌方的一轮攻击可能就会让反击流角色血量大幅下降甚至直接阵亡。
2.持续作战能力欠佳:在长时间的战斗中,反击流由于缺乏有效的自我恢复和持续生存手段,随着战斗回合的增加,其生存压力会越来越大。一旦生命值降低到一定程度,就可能无法持续触发反击,从而失去战斗的主动权。
对战特定流派的劣势
1.对阵闪避流:反击流依赖敌方攻击来触发反击,但闪避流的高闪避属性会让敌方攻击有很大概率落空,导致反击流难以触发反击效果,无法发挥其伤害优势。这样一来,反击流在与闪避流对战时,就会陷入被动,难以对敌方造成有效伤害。
2.对抗控制流:控制流可以通过击晕、沉默等控制技能,限制反击流角色的行动。当反击流角色被控制时,无法触发反击,而且在控制期间还会持续受到敌方的攻击,处于非常不利的局面。
灵兽搭配的难题
1.主宠应龙触发不稳定:主宠应龙是反击流的重要输出力量,但应龙的技能触发存在一定的运气成分。在推图过程中,运气好可以在15回合内触发很多次技能,但运气不好时,可能多次尝试都无法达到理想的触发效果,这就导致输出的不稳定,影响战斗的效率和结果。
2.协同灵兽续航能力不足:虽然打架时可以考虑协同灵兽用鸾鸟或者玄武来增加续航能力,但整体的续航效果仍然有限。在面对一些持久战或者敌方持续输出的情况时,反击流的灵兽可能无法提供足够的续航支持,使得角色难以在战斗中坚持到最后。
神通选择的困境
1.橙色神通获取困难:反击流的一些最优神通选择,如斜尾按针、修罗之躯等,多为橙色神通。橙色神通在游戏中获取难度较大,平民玩家很难轻易获得。这就导致平民玩家在神通选择上只能退而求其次,选择一些效果相对较弱的神通,如铜皮铁骨,从而影响流派的整体实力。
2.神通效果发挥受限:即使玩家拥有了合适的神通,但在实战中,神通的效果可能会受到各种因素的影响而无法充分发挥。例如,一些神通需要特定的条件才能触发,而在战斗中很难保证这些条件始终满足,从而降低了神通对流派的提升作用。
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