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迷雾大陆召唤物继承攻速吗(迷雾大陆召唤物攻速档位解析)_vmos云手机

迷雾大陆召唤物继承攻速吗(迷雾大陆召唤物攻速档位解析)_vmos云手机

小六   2025-05-13 12:01:57

迷雾大陆召唤物攻速继承问题探讨

在《迷雾大陆》这款游戏中,召唤物的攻速是否继承是众多玩家关心的问题。虽然目前没有直接资料表明召唤物是否继承攻速,但我们可以从整体的攻速体系来推测。攻速在游戏中是一个关键属性,它影响着角色和可能的召唤物的攻击频率。在不同职业里,攻速有着不同的表现和计算方式,这或许也会对召唤物的攻速产生影响。

游戏中攻速的基础概念

  1. FPS:游戏一秒钟所包含的帧数,在《迷雾大陆》里FPS为30。这是一个基础的时间衡量单位,对于理解攻速档位有重要意义。
  2. FPA:即攻速档位,指一次攻击需要的帧数,且必须是整数,数值越小,攻击越快。它是衡量攻速快慢的重要指标。
  3. 基础帧数:又叫基础档位,是指技能攻击间隔为1s时的帧数,这个值对计算具有修正作用。

各职业攻速档位解析

  1. 魔法师:基础攻击间隔是1秒,基础档位是32f。计算公式为FPA=向上取整(30/面板攻速)+1。全身无攻速时,太古攻速肩膀可从32f提到7f,增伤357%;全身45攻速时,太古攻速肩膀从22f提到7f,增伤214%。750攻速时FPA=5f,但不确定这是否为上限。
  2. 游侠:基础档位是31f。攻速公式分两段,面板攻速200.5%及以下时,攻速档位FPA=向下取整(30*0.8/面板攻速)+1;面板攻速200.5%以上时,攻速档位FPA=向上取整(30*0.8/面板攻速)+1。朴素2件套实际效果是面板攻速*3。词条齐全、攻速被动点满时,朴素套天生就是6f,6f基础上提到5f需再25攻速,提到4f需再找92攻速。
  3. 德鲁伊:变身攻速加成是加法。攻速档位从100开始,每25一档,提档后每点攻速收益为0.0072。理论上理想值是不变身225,变身50%加成175。不过在血脉天赋下,攻速档位可能存在bug,比如124.5攻速理论攻速档位30f,10血脉5秒钟持续时间应该打出5下,实际却只有4下伤害。

攻速对召唤物的可能影响

虽然没有明确资料说明召唤物攻速是否继承,但从职业攻速的多样性来看,如果召唤物攻速继承,那么不同职业召唤物的攻速表现会因职业攻速特点而不同。例如魔法师攻速档位相对简单,若召唤物继承,其召唤物攻速计算也会相对清晰;而游侠攻速公式分两段,召唤物的攻速计算可能会更复杂。另外,像德鲁伊存在变身攻速加成和血脉天赋下的攻速问题,召唤物在这些情况下的攻速表现也难以预测。

云手机在游戏攻速体验中的作用

在《迷雾大陆》中,玩家为了更好地体验游戏攻速带来的乐趣,会选择使用云手机。比如vmos云手机,它支持手游挂机、打金、搬砖、多开,稳定流畅不卡顿,还有PC版本。玩家可以利用vmos云手机长时间挂机刷取提升攻速的装备或材料,也可以多开账号进行对比测试,看看不同攻速档位下角色和可能的召唤物的实际表现,从而更深入地了解游戏中的攻速机制以及召唤物攻速的相关情况。

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