在《迷雾大陆》这款游戏中,准确了解伤害计算方式,对于玩家选择装备、制定战斗策略至关重要。特别是使用云手机玩《迷雾大陆》,如vmos云手机,其稳定的性能能让玩家更流畅地进行游戏,深入研究伤害计算也变得更加高效。下面就为大家详细介绍迷雾大陆伤害计算的关键要点。
一、基础伤害计算
1.技能基础伤害:在全裸装的情况下,人物有一个初始伤害。以50级为例,初始伤害是185。穿上装备后的基础伤害计算公式为(185+主武器上的攻击数值+副武器上的攻击数值+项链戒指上的宝石数值+装备锻造加的攻击)×(主武器上的攻击百分比+副武器上的攻击百分比+胸腿上的宝石百分比)。然后再根据技能加成,就能得出技能基础伤害。如果胸腿上不放伤害宝石,那么在计算时就不用考虑这部分。
2.攻击属性值:攻击属性值=攻击值×(1+攻击百分比),攻击属性决定了角色的基础伤害输出,通过增加攻击百分比,可以进一步提升攻击力。
游戏需要玩家细致规划。但有了VMOS云手机的全程辅助,离线挂机、无限多开、自动任务等功能将助力你轻松应对,迅速成为游戏中的顶尖玩家,想要的资源与装备,唾手可得!
二、伤害加成计算
1.乘法与加法的区别:伤害加成按乘法放大,而像元素、近远、精英、爆伤等不同部位的属性是按加法叠加(即面板里面显示的)。例如,假设基础攻击力100,现在元素有10,伤害加成10,增加10元素伤害和10伤害加成的区别如下:加法计算为100×(10+10)×10=20000;乘法计算为100×10×10×10=100000。
2.各属性加成效果:在总数不变的情况下,各属性数值越接近越好。由于目前神铸对精英属性的加成很高,所以在某些情况下生生不息这个属性更好,这样能保证不偏科。比如神铸对精英伤害的加成是12÷3×4.1=16.4,而爆伤加成只有30÷4×1.1=8.25。
三、暴击相关计算
1.暴击率:暴击率为触发暴击的概率,按加法叠加,即暴击率=基础暴击率+装备与技能附加暴击率。更高的暴击率能增加触发暴击的频率。
2.暴击伤害:暴击伤害为触发暴击时,提高造成的伤害,按加法叠加,即暴击伤害=基础暴击伤害+装备与技能附加暴击伤害。
3.暴击增伤期望:假如暴击率是60%,暴击伤害是240%,那么该项增伤的加成期望=1×60%×(1+240%)=2.04;如果是百暴,加成期望=1×(1+240%)=3.4。
四、技能伤害计算
1.人物技能增伤:以魔法师为例,人物技能增伤以乘算为基础,但要参考技能描述才能确定计算方法。
2.基础攻击技能:如魔法弹及其分支技能。假设基础攻击力为1000,魔法弹发射2个,造成50%攻击力的伤害,一次魔法弹攻击的伤害为1000(攻击)×2(个)×50%(每个魔法弹的攻击力)=1000;魔法弹-散射变更为同时发射3个,同时造成的伤害提高60%,一次该技能攻击的伤害为1000×3×50%×(1+60%)=2400;魔法弹-弹射伤害提高10%,可弹跳3次,一次该技能攻击的伤害为1000×2×50%×(1+10%)=1100。
五、其他属性对伤害的影响
1.攻速:攻速用于缩短基础技能的冷却时间,按加法叠加,即攻速=基础攻速+装备与技能附加攻速,攻速加快能使技能释放频率提高。
2.冷却缩减:冷却缩减用于缩短所有主动技能(基础技能除外)的冷却时间,按乘法叠加计算,冷却缩减=(1-装备与技能附加冷却缩减),数值越高,技能冷却时间越短。
3.远程和近战伤害:提高造成远程或近战伤害,按加法叠加,能提升角色在特定攻击模式下的输出。
4.对精英伤害:提高对精英怪造成的伤害,按加法叠加,让玩家在面对精英怪时能造成更高的伤害。
总之,玩家在《迷雾大陆》中想要提高自己的伤害输出,就需要综合考虑以上各个因素,合理搭配装备和技能。同时,使用vmos云手机能为玩家提供更好的游戏体验,让玩家更专注于研究伤害计算和提升自己的实力。