在《迷雾大陆》这款游戏中,合理了解伤害加成优先级对于提升角色战斗力至关重要。以下将详细为大家分析。
一、伤害词条总体优先级
1.大多情况下,伤害词条优先级排序为:伤害加成排在首位。它在属性说明里是乘算,是后期伤害猛增的重要原因,在数值差不多的情况下优先级高于加算属性。
2.暴击率,远程/近战伤害排在其次。暴击率能增加打出高伤害的概率,而远程或近战伤害则针对不同攻击方式进行加成。
3.精英伤,能量上限(仅限高星小丑),攻击百分比处于第三梯队。精英伤在面对精英怪物时能显著提升伤害,能量上限对于高星小丑有特殊作用,攻击百分比虽有加成,但存在稀释问题。
4.爆伤即暴击伤害,能在暴击时大幅提升伤害输出。
5.元素伤针对特定元素攻击进行加成。
6.攻速一般优先级较低,通常只有游侠朴素套作用明显,因为朴素套有3倍攻速加成,能极大提升攻击频率;法师普攻流有攻速肩膀就够了;在边际递减作用下,野蛮人也可少量追求攻速(主要是攻速宝石)。
二、不同职业的特殊需求
1.法师潮汐需要元素伤,元素伤是其神铸需要的首要属性。
2.野蛮人看重近战伤害,这是他们在战斗中提升输出的关键。
3.德鲁伊优先追求爆伤,以提高暴击时的伤害。
4.游侠则对远程伤害更为关注,能让他们在远距离攻击时更具优势。
三、边际递减规律的影响
在选择属性加成时,需要考虑边际递减规律。例如当前面板是50精英伤,300爆伤,此时新加一条属性,可以是10精英伤或者30爆伤,那么提升前者为10÷50=20%,提升后者为30÷300=10%,这种情况下应选择前者。所以在选择属性时,要综合考虑当前面板属性,优先选择提升比例更大的属性。
四、技能与天赋的伤害加成
以灵魂师为例:
1.敌意技能:+16精英伤害,-20%面板暴击伤害,约减3%伤害;对小怪伤害加成238%,对精英伤害加成260%,第二个必点满技能。
2.内燃技能:有300%伤害加成,是第一个满级技能的选择。
3.倔强技能:满级叠满20×20,有500%伤害加成,是打BOSS冲层神技,但用处单一,只建议点6或者7级过度用一下。
4.欺诈硬币技能:满级按65的几率有300%,也就是面板×400%伤害加成,平均伤害也是260%的伤害加成,是赌博神技。
五、装备选择与伤害加成
1.不同部位装备有不同的属性优先级。如头部位优先元素伤害、爆伤、暴击、生命百分比;胸部位优先cd、对精英伤害、伤害减免、生命百分比等。
2.神铸之语在不同等级也有不同的属性加成。4级为神圣伤害,8级为全元素伤害等。
3.宝石的选择也很重要。项链、戒指可选择5攻击力;护肩、鞋选择5生命等。
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