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迷雾大陆
迷雾大陆伤害加成优先级(迷雾大陆减伤效果排序解析)_vmos云手机

迷雾大陆伤害加成优先级(迷雾大陆减伤效果排序解析)_vmos云手机

小六   2025-04-06 11:19:04

迷雾大陆伤害加成优先级概述

在迷雾大陆这款游戏里,了解伤害加成的优先级至关重要。大多情况下,伤害词条优先级排序如下:1.伤害加成,这是非常关键的属性,后期伤害猛增往往得益于这个属性,在数值相近时,其优先级高于加算属性。2.暴击率,远程/近战伤害。暴击率在未达到满值时,提升效果显著。3.精英伤,能量上限(仅限高星小丑),攻击百分比。4.爆伤,虽然带来的相对收益略低,但也不能忽视。5.元素伤,游戏中元素伤的设计较为复杂,有些装备提升元素伤却不显示在面板上。6.攻速,不过攻速一般只有游侠朴素套作用明显,法师普攻流有攻速肩膀就够了,在边际递减作用下,野蛮人也可少量追求攻速。

不同职业的属性优先选择

1.法师:法师潮汐需要元素伤,元素伤是最优先的属性。在饰品搭配方面,圣心项链优先级最高,尤其是共振30的项链;其次是神圣戒指,能提供额外的伤害加成;秘法结晶加10的戒指在资源充足时再考虑。防具方面,首领肩对打boss加成巨大,手部装备能量高于50时优先考虑,与蓄势待发装备搭配可显著提升输出能力。2.野蛮人:近战是其特点,近战伤害相关属性比较重要。在边际递减作用下,也可少量追求攻速,主要可通过攻速宝石来提升。3.德鲁伊:爆伤是比较关键的属性,例如毒虫德鲁伊在装备词条选择上,爆伤>百分比攻击>暴击率=冷却>伤害加成>其他。宝石位置要留给爆伤。4.游侠:远程伤害属性优先,攻速在朴素套的加持下作用明显。前期开荒宠物优先选择【蒜头骑士】提供攻速加成,装备前期用普攻散件过渡,必带【命运之眼项链】堆冷却缩减,地狱1后优先刷取【朴素4件套】。

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伤害计算与属性加算、乘算的区别

1.伤害计算:攻击伤害(单次、不暴击、首领)=技能基础伤害x(对精英伤害+对精英伤害)x(近战或远程伤害+近战或远程伤害)x(属性伤害+属性伤害)x(伤害加成x伤害加成)x(伤害提高x伤害提高)。技能基础伤害=(185+主武器上的攻击数值+副武器上的攻击数值+项链戒指上的宝石数值+装备锻造加的攻击)x(主武器上的攻击百分比+副武器上的攻击百分比+胸腿上的宝石百分比)。2.加算和乘算区别:比如都是10%伤害,乘算直接1x1.1即可,而加算在万物初始时是1x(1+0.1)=1.1,再有一个10%伤害时,乘算为1x1.1x1.1=1.21,加算是1x(1+0.1+0.1)=1.2。可以看出,加算的伤害会被稀释,越多差别越大,所以在选择装备和属性时,乘算优先级更大,但不能拿数值差距很大的属性比较。

边际递减规律的影响

在选择属性时,需要考虑边际递减规律。例如当前面板是50精英伤,300爆伤,此时新加一条属性,可以是10精英伤或者30爆伤,那么提升前者为10/50=20%,提升后者为30/300=10%,这种情况下应选择前者。在实际游戏中,玩家要根据自身面板属性情况,合理选择提升的属性,以达到最大的伤害提升效果。

云手机助力迷雾大陆游戏体验

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