在《迷雾大陆》S6赛季中,游侠风箭雨流玩法有着独特的魅力与策略。接下来,我们将深入剖析这个流派。
一、S6版本改动对风箭雨流的影响
1.伤害加强:“猎魔之旅”活动版本实现了集火伤害的首次加强,尽管这次加强幅度较小,但这是一个好的开端。在S5赛季之前,集火流派属于末流,不过高等级炽源天赋行宫也能全通,而此次加强后,后续通关会更加轻松。
2.聚怪能力提升:行宫拆分后,赛季早期玩家就可以使用技能[阵风],这在一定程度上补全了全职业各大系范围伤害技能的聚怪能力。集火与阵风配合,能够实现阵风的不间断释放,让游戏的节奏感和爽感十足。
3.冷却机制优化:集火一直存在40%冷却的大缺口,若能填补这个缺口,就能彻底解放集火的潜力,发挥其“快”的特色,与火箭雨的“慢”形成互补。新添的炽源技能[傲慢的惩罚]为实现“快”的游戏体验提供了可能。总体而言,此赛季对集火流派虽然提升有限,但在机制上基本消除了其缺陷。
二、风箭雨流的攻击频率与隐性增伤
1.伤害来源:箭雨之集火属于物理伤害,其伤害来源于每一支箭的直伤。和朴素流派一样,提升箭雨的攻击频率就能提升集火的伤害,而提升面板冷却则能提升箭雨攻击频率。
2.实际情况分析:
1.理论状态:任何技能都有内置CD,即最小施法耗时,箭雨的最小施法耗时是1.1秒(连弩约1.1s,冰连弩约1s)。若箭雨技能冷却时长是4.5*(1-66%)=1.53秒,可分解为施法耗时1.1秒加上剩余冷却时间0.43秒,等于完整冷却时间1.53秒。
2.情景一:当面板冷却为66.6%,攻速为120%时,直觉上普攻介入后剩余冷却时间应以普攻耗时为准,完整冷却时间应为1.1+0.7=1.8秒,但实际情况是1.53秒,这表明普攻耗时随同箭雨冷却周期被大幅压缩。
3.情景二:攻速不变,面板冷却提升至74%,按照情景一的情况,箭雨完整冷却时间应该继续缩短,但实际情况是完整冷却时间不再变化,与66.6%冷却时基本相同,普攻耗时未被继续压缩。
4.情景三:冷却不变,攻速升至250%,此时普攻触发两次,完整冷却时间为1.1+0.36*2=1.82秒(0.36非实测),技能周期变长。推测此时再次提升冷却可以继续压缩剩余冷却时间。
三、风箭雨流的装备准备
1.备用装备:需要准备闪避衣服和血球增伤裤子,这两件装备仅在熔岩禁地行宫使用。因为在该场景中需要频繁吃塔,使用这两件装备可以稳定血线。
2.炽源天赋选择:可选择积怨天赋,但具体选择要根据个人游戏习惯和实际情况来决定。
四、风箭雨流的实战进展
1.行宫全通:先用物箭雨过渡,积累够60火,升满攻速、冷却后,就可以使用风箭雨全通行宫,每过一层点一级暴击。
2.物箭雨表现:目前物箭雨能达到180层,用时1分19秒,并且有两红塔。
3.风箭雨魔王挑战:目前风箭雨在魔王挑战中的表现是2分多,但角色太脆,远程boss一碰就死。不过进入2分以内还是没问题的,只是在没有疲劳值的情况下。
4.新技能效果:原本以为集火不继续加强,风箭雨会沦为玩具,但新技能<倔强>似乎能让风箭雨更有竞争力,两者结合产生了微妙的效果。
五、使用vmos云手机畅玩风箭雨流
1.手游挂机:vmos云手机支持《迷雾大陆》手游挂机,玩家可以利用它在后台持续游戏,不用担心手机电量和性能问题,让角色在游戏中持续积累资源和经验。
2.打金搬砖:对于想要在游戏中获取收益的玩家来说,vmos云手机可以帮助稳定地进行打金、搬砖操作,多开角色同时进行任务,提高效率。
3.多开稳定:vmos云手机的多开功能稳定流畅不卡顿,玩家可以同时开启多个风箭雨流角色,体验不同的玩法组合,提升游戏的趣味性和收益。而且它还有PC版本,玩家可以在电脑上更方便地操作,享受大屏游戏的乐趣。