在《迷雾大陆》S6赛季中,法师的冰普和火普玩法备受玩家关注,尤其是在魔王层的收益情况。接下来,我们就详细对比一下冰普和火普在魔王层的表现。
一、技能倍率对比
1.技能倍率的计算对于评估冰普和火普的伤害输出至关重要。在未考虑爆伤和属性伤害的情况下,火普相对技能倍率计算为1.6*2.5*5/2*5.3*1.3=68.9,不过火普存在多一个代价的情况。而冰普相对技能倍率为1.1*2.2*11.5=27.83。从单纯的技能倍率数值来看,火普在技能倍率上相对较高。
2.冰普有潮汐属性,数值为3476,火普有残暴属性,数值为5269。冰普叠层30秒打boss不到6.5,这里按6计算。经过进一步计算冰普相对倍率为6*27.83*3476*(1+4.905+0.6)*(1+5.165)*0.99=23044102.639,火普相对倍率为68.9*5269*(1+3.495+0.6)*(1+10.81)=21844469.71。从这个计算结果来看,冰普在综合相对倍率上略高于火普,但需要注意的是,冰陨石叠满30秒倍率是由木桩测得,实战中会受boss登场以及移动叠层速度影响,所以二者实际情况还较难比较。
二、攻击频率与倍率情况
1.通过测试30秒打桩发现,火普攻击频率是冰普的1.75倍左右。这意味着在相同时间内,火普能够打出更多次攻击。然而,冰普由于受陨石增伤,倍率大概是6倍左右,并且在长线作战中倍率还会有所增加。
2.在未点任何节点的情况下,冰普打桩伤害确实比火普高。这说明冰普在基础伤害输出方面有一定优势,不过点了所有天赋节点后,面板情况会有所调整,二者面板差距不会很大。
三、面板属性对比
1.在暴击属性方面,冰普为99暴击,火普为103暴击,冰普相对优了一个词条。火普神铸需要两个10暴击率,而冰普可以用一颗爆伤换一颗暴击率,并且冰普的爆伤收益不高,所以可以相对选择一两颗能量宝石。
2.残暴火普由于只能选择全火焰伤害宝石,收益不高。而冰普在宝石选择上相对更灵活一些。
四、天赋节点与增伤系数
1.关于节点天赋的计算,虽然不是很准确,但大致来看未来残暴系数的增伤倍率接近1.26倍潮汐系数,不过爆伤副手还不能替换掉,而且总增伤系数由于属性伤害节点未计算,实际可能还小于1.26。天赋给的属性伤害导致潮汐增伤系数逐渐逼近180爆伤副手的残暴增伤系数。
2.冰普的锁定机制导致阵风陨石叠层更快,在小怪很肉的情况下,火普阵风启动速度不如冰普,但是火普启动后爆炸伤害能一打多。
五、魔王层赌塔收益分析
1.如果玩家在魔王层纯粹是为了赌塔,小怪靠电塔清,那么基于潮汐的冰普层数可能会更高。这是因为冰普在打boss方面有一定优势,其伤害输出和叠层机制在面对魔王boss时可能更有利。
2.不过,玩家也可以根据自己的喜好来选择流派。火普在启动后的爆炸伤害在特定场景下也能发挥很大作用。而且,数据的极限还得考虑人的极限,如果玩家没有太多时间赌塔,选择一个自己喜欢的流派游玩可能会更有乐趣。
在《迷雾大陆》S6赛季的魔王层中,冰普和火普各有优劣。玩家可以根据自身的游戏习惯、资源投入以及对不同玩法的偏好来选择适合自己的流派,从而在游戏中获得更好的体验和收益。如果你在游戏过程中想要实现手游挂机、打金、搬砖、多开等操作,vmos云手机是一个不错的选择,它支持这些功能,并且稳定流畅不卡顿,还有PC版本可供使用。