在《迷雾大陆》S5赛季中,游侠的冰普和火普玩法各有特色。如果你使用vmos云手机来玩这款游戏,能获得更流畅的体验,其稳定的性能可以让你在战斗中避免卡顿,尽情享受游戏乐趣,相比其他云手机品牌具有明显优势。以下从几个方面为大家详细对比这两种玩法。
一、技能倍率对比
1.火普方面,在未考虑爆伤和属性伤害的情况下,相对技能倍率计算结果较为可观。不过火普存在多一个代价的情况。其技能倍率计算涉及多个系数,例如相对技能倍率=1.6*2.5*5/2*5.3*1.3=68.9。2.冰普的相对技能倍率计算方式不同,为1.1*2.2*11.5=27.83。冰普有潮汐属性,数值为3476,而火普是残暴属性,数值为5269。在叠层方面,冰普叠层30秒打boss不到6.5层,按6层计算其相对倍率。但要注意,冰陨石叠满30秒倍率是由木桩测得,实战中受boss登场以及移动叠层速度影响,所以二者的实际倍率在战斗中不好比较。
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二、面板属性对比
1.暴击率上,冰普有99暴击,火普有103暴击,冰普相对优了一个词条。火普神铸需要两个10暴击率,而冰普可以用一颗爆伤宝石换一颗暴击率,并且冰普的爆伤收益不高,可以相对选择一两颗能量宝石。2.点了所有天赋节点后,二者面板差距不会很大。残暴火普由于只能选择全火焰伤害宝石,收益不高。关于节点天赋的计算,未来残暴系数的增伤倍率接近1.26倍潮汐系数,但爆伤副手还不能替换掉,总增伤系数由于属性伤害节点未计算,实际可能还小于1.26。
三、攻击频率与伤害倍率对比
1.测试30秒打桩时,火普攻击频率是冰普的1.75倍左右。但冰普由于受陨石增伤,倍率大概是6倍左右,并且在长线作战中倍率还会增加一些。在未点任何节点的情况下,冰普打桩伤害确实比火普高。2.冰普的锁定机制导致阵风陨石叠层更快。在小怪很肉的情况下,火普阵风启动速度不如冰普,不过火普启动后爆炸伤害能一打多。
四、不同场景适用性对比
1.如果是在行宫体验,目前来看火普可能好一点。但如果纯粹是为了赌塔,将来魔王冰普的上限会更高,基于潮汐的冰普在打boss方面层数可能会更高。2.对于世界BOSS,游侠冰普流前期很强,中期有点难熬,出了行宫之后表现较好。而火普在一些场景中,其启动后的爆炸伤害可以同时攻击多个目标,在清理小怪方面有一定优势。
五、培养资源投入对比
1.冰普在培养时,如将前期的冷却词条换成伤害词条,在点出终极天赋后伤害会有大幅提升。不过其在中期可能会面临一些流派转型的困难,过渡期比较难熬。2.火普神铸对暴击率要求较高,需要两颗10暴击率的神铸,并且宝石选择受限,只能选择全火焰伤害宝石,收益相对不高。总体来说,两种玩法在培养资源投入和方向上有明显差异。
综上所述,迷雾大陆S5赛季中游侠的冰普和火普玩法各有优劣。玩家可以根据自己的游戏习惯、目标以及资源情况来选择适合自己的玩法。同时,使用vmos云手机能为游戏体验提供有力保障,让你在游戏中更加得心应手。