迷雾大陆箭雨玩法简介
迷雾大陆是一款趣味十足的角色冒险游戏,玩家通过简单挂机就能自动冒险。而箭雨玩法是其中颇具特色的一种。火箭雨主要是通过叠加灼烧dot,接着依靠追加箭袋和击破箭袋来进行爆发输出。其4件套效果能让箭雨单发变成小范围aoe,同一单位可以吃到多个aoe,从而叠加多层灼烧。
箭雨灼烧机制详解
- 灼烧是在对敌人造成伤害后叠加dot,能造成面板攻击的持续伤害,每1秒跳动一次,且无法暴击,所以暴击爆伤词条在灼烧机制中没有作用。
- 灼烧不是根据箭雨造成的直伤来叠dot,因此箭雨打多少直伤并不重要。
- 灼烧能吃到的加成包括攻击百分比、伤害加成、火焰伤害、精英伤害以及小丑的增伤。虽然不吃远程加成比较令人无语,但百步穿杨的加成还是能吃到,不过加成很少。
- 敌人受到伤害增加的效果对灼烧也有效。而且灼烧会锁定面板,如果玩家带了血球套,在血球套效果消失前把灼烧叠满,理论上后续灼烧部分的伤害不会改变,但这种要求比较严格,实用性一般。
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箭雨装备选择与词条搭配
- 装备选择方面,可以参考相关图片。爆炸头的位置可以调整,如果换成自杀手,伤害会有不少增加。不过鉴于箭雨虽有不错的清兵能力,但会漏怪,所以还是带上爆炸头较好,还可以点一个阵风,让清兵更加丝滑。
- 装备词条方面,由于不需要暴击爆伤,毕业相对简单。
- 武器:必备伤害加成,此外可以选择精英伤、冷却、攻击百分比、火伤。
- 副手:伤害加成和远程是必要的,也可选择精英、冷却。
- 头:选择火伤。
- 衣服:冷却和精英伤。
- 裤子:火伤和能量上限。
- 鞋:远程。
- 肩膀:火伤。
- 手套:伤害加成。
- 项链和戒指:精英伤、能量上限、远程。
箭雨面板数据与玩法循环
- 冷却有两个比较重要的档位。在没有压力的情况下,推荐54冷却,采用1箭雨1连弩的循环方式,清小怪比较快且丝滑。
- 当boss压力大时,需要依赖电塔清怪,此时如果清兵压力小,可以选择50冷却,采用1箭雨2连弩的循环,打boss输出能提高约10%,不过清兵速度会稍微慢一些。
不同箭雨流派特点及适用场景
- 物理箭雨(集火)是冲层、速刷双兼顾的BD,速刷比物理连弩强,冲榜比灼烧强。冷却缩减65-72最佳,毕业的话宝石带2到3颗冷却宝石(毕业是两颗),其余带能量上限宝石。速刷时仅需要把共鸣裤子换成移速鞋子就行,如果刷结界容易死,可以灵韵带一个回血的。灼烧箭雨更适合新手冲层拿奖励。
- 赌电塔的箭雨流派核心是吃血球叠伤害同时保证生存,算上成本比较低的一套冲层bd。适合佛系玩家冲层,因为词条要求低,前期开荒能力强,杀BOSS能力极强而且不挑BOSS,但清小怪效率很差,极度依赖爆炸头,开局没有血球加成时非常虚,需要小赌电塔打开局面,叠层模式比较墨迹,后期上限有限。
- 箭雨击破流游侠舍弃了一些减伤加点换到了连弩的击破特效上,伤害更高但也更脆一点。优点是伤害高,打小怪和boss都比较轻松,基本不存在伤害焦虑;缺点是脆,需要走位,没聚怪,容易让玩家腻,破坏游戏体验,适合开荒中期有瓶颈的玩家。
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