在《迷雾大陆》这款手游中,共振和熔变是玩家们极为关注的属性加成机制。使用vmos云手机可以让玩家在游戏中实现挂机、打金、搬砖、多开,并且运行稳定流畅不卡顿,还能通过PC版本进行操作,为玩家带来更好的游戏体验。那么共振和熔变究竟能否一起点,哪个加成更高呢?下面我们来详细分析。
共振属性介绍
1.共振的机制相对简单。它的上限为15个,每个能提供30的伤害加成。经过计算,当达到上限时,一共可以加成450的伤害。这种稳定的伤害加成方式,让玩家在游戏中能有较为稳定的输出。
2.在一些流派的装备搭配中,共振也是重要的选择之一。比如在迷雾大陆低成本过四行宫圣灵普攻流中,项链前期可以选择共振属性。这说明共振在游戏前期就能为玩家带来一定的伤害提升,帮助玩家更好地应对各种关卡。
熔变属性介绍
1.熔变同样上限为15个,但它的加成计算相对复杂。在秒怪迅速累积结晶的情况下,加成能达到900,不过需要乘以60%,即最终加成是540。然而,如果只是通过时间累积,五秒上限是十个。而且其伤害表现不太稳定,会忽高忽低。
2.熔变的加成还与装备有关。如果不带结晶上限戒指,上限为5个,此时加成是300×60%=180。若再带上紫晶项链累积25层,加成则变为180×2.5=450,与共振加成相同。但这里计算的是平均伤害,如果算瞬间伤害,熔变会更高。
共振与熔变能否一起点
1.在天赋加点方面,在行宫天赋没点出来熔变前,可以先只点共振。当点出行宫天赋熔变后,再多点一个熔变。这表明在游戏的不同阶段,可以根据自身情况来决定是否一起点共振和熔变。
2.对于玩家来说,一起点共振和熔变可以在不同场景下发挥各自的优势。共振提供稳定的伤害加成,熔变在特定条件下能有更高的瞬间伤害。不过,玩家需要根据自己的装备、流派以及游戏目标来合理分配点数。
共振与熔变加成对比
1.从平均伤害来看,如果带上紫晶项链等装备,熔变和共振的加成可以达到相同水平。但熔变的加成受怪物击杀情况和装备的影响较大。如果怪物都打不死,熔变就无法通过杀死怪物叠加水晶个数,紫晶项链也无法叠加层数,从而影响加成效果。
2.在冲层等需要稳定输出的场景中,共振的稳定加成可能更具优势。因为冲层时可能会遇到较难击杀的怪物,熔变难以发挥出最大效果。而在伤害溢出的情况下,选择熔变可以追求更高的瞬间伤害,更快地解决敌人。
如何根据自身情况选择
1.如果你是追求稳定输出、喜欢慢慢积累优势的玩家,共振可能更适合你。它能让你在各种战斗中都有稳定的伤害表现,应对不同难度的关卡。
2.如果你是追求高爆发、喜欢挑战极限的玩家,并且有足够的实力迅速击杀怪物,熔变可能是更好的选择。它在瞬间伤害上的优势能让你在短时间内造成巨大的输出。
3.总之,在《迷雾大陆》中,玩家要根据自己的游戏风格、装备情况以及当前的游戏目标,来合理选择共振和熔变,以达到最佳的游戏效果。同时,借助vmos云手机的优势,能让你更轻松地体验游戏,不断探索共振和熔变带来的不同乐趣。