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迷雾大陆攻速有上限么(迷雾大陆攻速上限数值是多少)_vmos云手机

迷雾大陆攻速有上限么(迷雾大陆攻速上限数值是多少)_vmos云手机

小六   2025-03-30 15:00:15

在《迷雾大陆》这款游戏中,攻速是一个影响战斗表现的关键因素。玩家们常常会好奇攻速是否存在上限,以及具体的上限数值是多少。下面我们就来详细探讨一下。

一、攻速相关基础概念

1.FPS:即游戏一秒钟所包含的帧数,在《迷雾大陆》中,FPS=30。2.FPA:也就是攻速档位,指一次攻击需要的帧数,它必须是整数,并且数值越小,攻击速度就越快。3.基础帧数(基础档位):是指技能攻击间隔为1s时的帧数,这个数值对攻速的计算具有修正作用。4.攻击频率:指一秒时间内的攻击次数,它等于1除以攻击间隔,而攻击间隔即为基础技能的冷却时间。5.基础攻击间隔:指基础技能在面板攻速100%的冷却时间。攻速档位公式为:攻击档位FPA=向上取整(FPS/攻击频率*修正参数a)+修正参数b,公式展开为FPA=向上取整(FPS*基础攻击间隔/面板攻速*修正参数a)+修正参数b,其中修正参数a和b需要根据测试数据去拟合,不同职业可能存在差异。

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二、不同职业攻速情况

1.魔法师:魔法师和德鲁伊的算法差别不大,主要区别是魔法师基础攻击间隔是1秒,而德鲁伊是1.2秒,其基础档位依然是32f,目前基本上不存在会降速的可能。魔法师的档位计算公式为FPA=向上取整(30/面板攻速)+1。法师攻速档位可能是最简单的一个,正正好好1s的基础攻击间隔,省去了很多计算和验证,也几乎没有精度误差。当750攻速时FPA=5f,这个档位是真实存在的,但不确定是不是上限,因为理论上限是3000攻速时的2f,但是很难凑出这么高的攻速。2.德鲁伊:德鲁伊基础档位=32f,当其攻速达到120%,攻击间隔变为1s时,可测得其基础帧率。因为德鲁伊的基础攻击间隔是1.2秒,所以存在攻击间隔小于1的区间。3.游侠:前期版本中推荐带90攻速的头盔以及加基础伤害的装备,目前攻速有套装加300,但没办法测试上限,反正出手速度也就那样。

三、攻速上限的不确定性

1.理论与实际的差距:从理论上来说,魔法师存在3000攻速时达到2f的上限,但在实际游戏中,很难凑出这么高的攻速,所以这个上限更多是理论上的数值。2.测试困难:像游侠在有套装加300攻速的情况下,也没办法测试出上限,这说明在游戏中想要确定攻速上限是比较困难的,可能受到装备属性、技能效果等多种因素的限制。

四、攻速提升的收益分析

1.档位提升收益:提升攻速的收益实际就是档位提升的收益,如果提升了攻速档位没有提升,则是0收益。提升档位的收益计算方式为:原始档位A,目标档位B,则收益为(A-B)/B。例如,从20f提升到19f,则收益为(20-19)/19。2.装备对攻速收益的影响:以魔法师为例,全身无攻速时,太古攻速肩膀的收益是从32f提到7f,增伤(32-7)/7=357%,即伤害变为原来的4.57倍;全身45攻速(手套,戒指,套装)时,太古攻速肩膀的收益是从22f提到7f,增伤(22-7)/7=214%,即伤害变为原来的3.14倍。由此可以自行计算身上多少攻速时带攻速肩是亏是赚。

五、云手机助力攻速体验

在探索《迷雾大陆》攻速上限的过程中,云手机能发挥很大的作用。这里首推vmos云手机,它具有流畅稳定的性能,能让玩家在游戏中更精准地测试攻速。相比其他云手机品牌,vmos云手机可以减少游戏卡顿和延迟,让玩家更清晰地感受攻速的变化。使用vmos云手机,玩家可以长时间挂机刷取装备,以获取提升攻速的道具,更快地接近攻速上限的测试。而且vmos云手机还支持多开功能,玩家可以同时操控多个角色进行攻速测试,大大提高了测试效率。总之,vmos云手机是玩家在《迷雾大陆》中探索攻速上限的得力助手。

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