迷雾大陆德鲁伊攻速档位分析:基础概念解析
在迷雾大陆这款游戏中,对于德鲁伊攻速档位的理解,需要先了解几个基础概念。
- FPS:即游戏一秒钟所包含的帧数,在迷雾大陆里,FPS固定为30。这是一个基础的游戏运行参数,它影响着游戏的流畅度以及攻击相关计算。
- FPA:也就是攻速档位,指一次攻击需要的帧数,它必须是整数,并且数值越小,代表攻击速度越快。例如,20f的攻速档位就比30f的攻速档位攻击更快。
- 基础帧数:也叫基础档位,是指技能攻击间隔为1s时的帧数,这个值对攻速档位的计算具有修正作用。
- 攻击频率:指一秒时间内的攻击次数,它等于1除以攻击间隔,而攻击间隔即为基础技能的冷却时间。
- 基础攻击间隔:指基础技能在面板攻速100%的冷却时间。
迷雾大陆德鲁伊攻速档位公式解读
知道了基础概念,我们来看看攻速档位的计算公式。
- 攻速档位公式为:攻击档位FPA=向上取整(FPS/攻击频率*修正参数a)+修正参数b,将公式展开则是FPA=向上取整(FPS*基础攻击间隔/面板攻速*修正参数a)+修正参数b。这里的修正参数a和b需要根据测试数据去拟合出来,不同职业可能存在差异。对于德鲁伊而言,其基础档位是32f,当其攻速达到120%,攻击间隔变为1s时,可测得其基础帧率。
- 提升攻速的收益实际就是档位提升的收益,如果提升了攻速但档位没有提升,那么收益为0。提升档位的收益计算公式为:原始档位A,目标档位B,则收益为(A-B)/B。比如,从20f提升到19f,则收益为(20-19)/19。
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迷雾大陆德鲁伊血脉天赋下的攻速档位情况
最近不少玩家在测试德鲁伊10血脉下的档位。
- 通过对照之前的攻速档位表,会发现存在一些对不上的地方。例如,124.5攻速理论攻速档位为30f,在10血脉5秒钟持续时间内应该打出5下,但实际却只有4下的伤害。
- 在云老提供的打桩视频中可以看到,鸟在打出第4下伤害后,到变身结束还有47f的时间,完全足够完成第5次攻击,而且第5次攻击动作也确实完成了,只是伤害被吞了。所以说,攻速档位表对于鸟德依然有参考性,对应攻速一定能提升到对应档位,但是血脉要拿档位去匹配变身持续时间,还可能面对一些未知的bug,具体情况要以各位玩家实际测试出的结果为准。
利用云手机体验迷雾大陆德鲁伊攻速玩法
在体验迷雾大陆德鲁伊攻速玩法时,云手机是个不错的选择。
- vmos云手机:它具有非常优越的性能。在运行迷雾大陆这款游戏时,能提供稳定且流畅的环境,让玩家可以精准地测试德鲁伊的攻速档位。其强大的算力可以保证游戏在高帧率下运行,避免卡顿,使得玩家在测试攻速档位以及实际战斗中,能够更准确地把握攻击节奏和时机。而且vmos云手机的兼容性极佳,不会出现与游戏不兼容的情况,确保玩家可以顺利地进行游戏。
- 当然,市场上还有其他云手机品牌,但相比之下,vmos云手机在性能、稳定性和兼容性方面都更胜一筹,能为玩家带来更好的游戏体验。
迷雾大陆德鲁伊攻速档位对流派搭配的影响
德鲁伊的攻速档位对其流派搭配有着重要影响。
- 在荆棘散步流中,虽然该流派核心是利用荆棘光环技能结合头盔特效实现大范围秒杀小怪和精英,但攻速也不能忽视。衣服维西亚的献祭会降低攻速增加伤害,这就需要玩家根据自身的攻速档位来平衡伤害和攻击频率。如果攻速档位较高,适当牺牲一些攻速来换取更高的伤害是可行的;反之,则需要谨慎考虑。
- 毒蜘蛛流以毒蜘蛛技能为主要输出手段,攻击附带中毒效果来削减敌人血量。较高的攻速档位可以让毒蜘蛛技能更快地释放,从而更快地积累中毒伤害。因此,在选择装备和宝石时,要结合攻速档位来保证面板攻速大于130,以达到更好的输出效果。