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迷雾大陆
迷雾大陆层数对照表(迷雾大陆各层掉落物品详情)_vmos云手机

迷雾大陆层数对照表(迷雾大陆各层掉落物品详情)_vmos云手机

小六   2025-05-14 10:51:07

迷雾大陆游戏概述

《迷雾大陆》是一款赛季制游戏,新赛季开启后,玩家大部分数据会重置,像角色等级、装备等,但钻石和外观能保留。该游戏的核心玩法是爬层,随着层数提升,会逐步解锁各类游戏功能,到地狱50层时,所有功能解锁完毕,地狱150层则完成赛季挑战目标。每层首次在1分钟内完成挑战,可额外获得一件装备,排行榜也是依据层数来排名的。整体操作难度不高,玩家主要操控人物走位和使用治疗,更考验装备与技能的搭配。

职业选择与特点

1.在S1赛季,玩家可选择的职业只有野蛮人和游侠。野蛮人是近战职业,在当时版本较为强势;游侠为远程职业,走位好的话在打Boss时能做到无伤,但如果不全输出则伤害刮痧,全输出又很脆。2.不同Boss对于游侠来说难度不同,比如电锯人伤害范围大、距离近,走位较难,容易卡普攻;派大星和狼王相对好打,玩家熟悉派大星的弹幕阶段,在狼王出刀前摇时往外稍走一点即可应对。

游戏等级与加点

1.玩家在1-50级,每级可获得1个技能点,50级满级后,再获得经验会提升巅峰等级,每级得到1个自由属性点。自由属性点可用于增加攻击(无限)、生命(无限)、冷却缩减(50)、暴击率(50)、暴击伤害(50)、伤害加成(50)、伤害减免(50)、元素伤害(50)。操作较好的玩家,野蛮人巅峰500级基本就接近毕业。2.基础加点方面,优先将冷却缩减点满至50级,能获得20%的冷却缩减,提升技能释放频率;点满暴击率、暴击伤害和伤害加成,可最大化输出;基础属性拉满后,剩余点数用于提升攻击力和全元素伤害。3.职业特性加点时,近战型角色集中点数于力量和敏捷,增强攻击力和生存能力;远程型角色优先提升敏捷和智力,提高攻击精度和伤害输出。4.还要平衡攻击与防御,提升攻击属性的伤害输出、全元素伤害以及攻击力,同时适当增加伤害减免,提高角色生存能力。后期可根据团队需求,增加鼓舞、治疗等技能,并根据个人游戏风格细化加点策略。

不同阶段游戏节奏

1.困难6前(入门期):此阶段属于新手期,玩家最高只有紫装(史诗)。建议每种紫装都留一件,直到凑出任一推荐流派的所有核心装备再考虑卖掉,同时这也是熟悉各个技能效果的时期。2.地狱11前(发育期):这一阶段史诗装备逐步被传奇装备替换,开始收集到少量职业套装。主要目标是将史诗装备换成传奇和职业套装,此时玩家也逐渐解锁了宝石、萃取和洗炼系统,但暂时不用特别关注这些系统。

赛季玩法与资源获取

1.以S3赛季为例,玩家可以找愿意带自己打90层的大佬,或者自己打到能达到的最高层数。然后创建想玩的角色,接着氪赛季的三个战令,购买源晶礼包,买完大概有1万左右的源晶,运气差也有2个保底太古,运气好关键部位的太古能集齐。建议源晶优先开戒指和项链,碎片合武器,套装位置远古的凑合就行。2.把攻击部位的神铸全升到20,如果氪得多铃铛够就追词条,不够点到20就行,后面慢慢攒,之后就可以速刷90层攒资源。如果在第三步卡住,前两步完成后可以挂机收菜,有能力的话氪一个双倍离线卡,沉淀一星期再玩。对于玩专家不能组队的玩家,建议别玩专家,实在想玩,每个职业的专属宠物必须满星,前期不用考虑技能强度,出哪个技能的装备多就玩那个,可随时更换。

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