在《迷雾大陆》这款游戏中,暴击率和暴击伤害是影响角色输出的重要因素。合理搭配暴击与爆伤属性,能让玩家在战斗中发挥出更强大的实力。接下来,我们就深入分析一下暴击率和暴击伤害在游戏中的收益情况。
一、暴击率的重要性及收益
1.暴击率是必需品:暴击率在游戏中是不可或缺的属性。虽然有人认为暴击率七八十就够了,但实际上越接近100%越好。在500爆伤的情况下,暴击率的边际递减很小。例如,武器上一条暴击属性可提升12.5%,能从87.5%的暴击率提高到100%,收益大约为11.6%,高于伤害加成固定的10%。
2.宝石获取暴击率:暴击率可以从宝石中获得,所以在武器词条选择上,其优先度相对不高。不过,玩家一定要从宝石给予足够的暴击率,起码达到90%以上,以保证稳定的暴击输出。
二、暴击伤害的边际递减与收益
1.爆伤的边际递减:爆伤和攻击百分比存在边际递减的情况。技能里有20%攻击百分比,宝石可以选择全移速宝石,不用攻击百分比宝石,神铸里爆伤属性也只有少量。实测显示,一条爆伤属性的收益略低于10%。
2.不同流派下的爆伤需求:在不同的流派中,对爆伤的需求也有所不同。例如暴击流,需要在保证一定暴击率的基础上,尽可能提高爆伤;而元素流则可能更注重元素伤害,爆伤的优先级相对较低。
三、暴击与爆伤在不同职业中的表现
1.射线法师:对于射线法师来说,在目前版本中元素潮汐强度较高,尽量追求神铸出元素潮汐。在暴击率和爆伤方面,神圣伤的提升效果最为显著,一条神圣伤大概有30%的提升。同时,暴击率和远程伤害也不容忽视。
2.捶地蛮子:主流大地套裂地斩流派的蛮子,可通过特定装备和天赋来实现100%暴击。主手带加25%暴击的武器(或者共鸣),加上天赋里流血目标加15%暴击,其他装备都选择暴击属性。副手最好带洪荒之声,可通过流血一直叠伤害,打boss时效果显著。在保证暴击率的前提下,其他装备的爆伤越高越好。
四、暴击与爆伤的计算公式及期望收益
1.计算公式:假如暴击率是60%,暴击伤害是240%,那么该项增伤的加成期望=1x60%x(1+240%)=2.04;如果是100%暴击,加成期望=1x(1+240%)=3.4。通过这个公式,玩家可以计算出不同暴击率和爆伤下的增伤期望。
2.实际应用:玩家在游戏中可以根据自己的装备和属性情况,利用公式计算暴击与爆伤的收益,从而合理调整装备和宝石的选择,以达到最优的输出效果。
五、云手机助力暴击属性培养
1.vmos云手机的优势:在培养角色暴击率和暴击伤害属性的过程中,vmos云手机能提供很大的帮助。它支持手游挂机、打金、搬砖、多开,稳定流畅不卡顿,并且还有PC版本。玩家可以使用vmos云手机同时多开游戏账号,快速积累资源,为角色培养暴击和爆伤属性提供更多的材料和机会。
2.高效培养角色:利用vmos云手机的挂机功能,玩家可以让角色在游戏中持续进行战斗和任务,快速提升等级和获取装备,从而更好地搭配暴击率和暴击伤害属性,使角色在战斗中发挥出更强的实力。