在这款经典的MMORPG游戏中,最终伤害加成是玩家们极为关注的一个指标,它直接影响着玩家在战斗中的输出能力。下面将详细为大家介绍最终伤害加成的计算方法以及影响因素。
最终伤害加成的基本概念
1.最终伤害是套装带的属性,并不显示在人物属性面板上。它在整个伤害计算体系中处于一个关键的乘区位置,与技能倍率、攻击力面板、属性攻击、致命一击、额外伤害等乘区之间皆为乘算关系。也就是说,最终伤害的提升能够直接带来整体伤害的显著提高。
2.不同职业由于属性值体系不同,最终伤害的计算方式也存在差异。例如刺客职业最终伤害的计算公式是:最终伤害=((物理攻击+附加伤害)*伤害加成)*伤害乘数-目标物理防御。而在一般的攻击技能暴击伤害计算公式中,最终伤害也是重要的组成部分,公式为:攻击技能暴击伤害=〔基本攻击×skill★%+skill★n+最终伤害〕×〔1+属性攻击%〕×〔1-属性抗性%〕。
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最终伤害加成的计算方法
1.对于80级关卡,当最终小于1883时,y=7.74×10⁻⁵·x,对80级敌人造成额外y值的伤害;当最终大于1883时,y=9.093×10⁻⁹·x².²。这里的x就是最终伤害数值,y是额外造成的伤害值。
2.在单技能最终伤害提升体系中,比如技能龙玉强化后的提升、女神纹章以及技能纹章的加成等都需要考虑自身的最终伤害。设0强龙玉描述百分比为A,自身最终为B,女神纹章或技能纹章提升伤害百分比为C,龙玉强化提供的百分比为D,自身最终类技能提升百分比为E,该技能面板为M,单龙玉对比无龙玉提升的伤害为P,有纹章对比无纹章提升的伤害为O,则遵循以下公式:P=A*(1+B+C+D+E)/(1+B+C+E)-100%;O=(1+B+C+D+E)/(1+B+D+E)-100%。
影响最终伤害加成的因素
1.**装备因素**:装备套装属性、A时装、点券尾巴等都可以提供最终伤害加成。例如常用的A时装,有200最终,点券尾巴也有200最终,装备套装属性提供366最终也是比较容易达成的。此外,一些纹章护符也是堆最终伤害的重要途径,常用的堆最终的纹章护符一共可以加1113最终,成本在4000-6000金之间。
2.**技能龙玉和纹章**:技能龙玉和纹章对单技能的最终伤害有显著影响。0强龙玉对技能面板是直接叠乘的提升,0强龙玉以后的强化提升,如+10提升200%,+15提升400%等,与女神纹章以及技能纹章都属于单技能最终伤害提升体系。
3.**职业特性**:不同职业的技能机制和属性特点会影响最终伤害的发挥。有些职业的技能本身就具有较高的最终伤害加成效果,而有些职业则需要通过特定的装备搭配和技能组合来提升最终伤害。
提升最终伤害加成的策略
1.**合理选择装备**:玩家可以根据自己的职业和经济情况,选择合适的装备来提升最终伤害。对于平民玩家来说,可以先从低成本的装备入手,如A时装、点券尾巴和一些性价比高的纹章护符,逐步积累最终伤害数值。
2.**强化技能龙玉**:技能龙玉的强化能够为单技能提供显著的最终伤害提升。玩家可以根据自己常用的技能,有针对性地强化相应的技能龙玉。
3.**搭配纹章**:合理搭配女神纹章和技能纹章,根据公式计算不同纹章组合对最终伤害的提升效果,选择最优的纹章搭配方案。
最终伤害加成在实战中的应用
1.**对战不同敌人**:在面对不同属性抗性和防御的敌人时,最终伤害加成的效果会有所不同。玩家需要根据敌人的特点,合理调整自己的装备和技能,以最大化最终伤害的输出。
2.**团队协作**:在团队副本中,最终伤害加成不仅影响个人的输出,还会对整个团队的战斗效率产生影响。玩家可以与队友进行配合,通过合理的分工和技能释放顺序,充分发挥最终伤害加成的优势。
3.**竞技对战**:在竞技对战中,最终伤害加成的高低往往是决定胜负的关键因素之一。玩家需要在战斗中灵活运用技能,抓住时机打出高额的最终伤害,从而取得比赛的胜利。