在许多玩家印象里,传统的“奶妈”职业是团队不可或缺的后勤保障。然而在里,似乎并没有典型意义上的“奶妈”形象,这背后究竟是怎样的设定呢?下面就来详细探讨。
“无奶妈”的设计理念
- 致力于打造更加多元化和富有挑战性的战斗模式。如果设置传统意义上的奶妈,可能会使战斗变得过于依赖单一职业的治疗,从而限制了团队策略的多样性。
- 游戏开发者希望玩家在战斗中更加注重走位、技能配合和对自身血量的合理把控,而不是单纯依靠奶妈来维持生存。这样可以让玩家在战斗中更有参与感和紧张感。
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牧师——潜在的治疗者
- 牧师在中是具有治疗潜力的职业。在玩家等级达到15级之前,牧师就已经拥有一些治疗技能,但由于前期战斗强度不高,且牧师本身还有输出技能,使得很多玩家忽略了其治疗功能。
- 当牧师等级达到15级后,会有两个转职方向。其中贤者是专门用于生存辅助和治疗的。成为贤者后,技能会得到优化,原先大部分输出技能会被替换为辅助技能,治疗技能占一半,buff技能占一半,治疗技能拥有超高的治疗量,可以直接为团队治疗或者点名治疗。
祭司——辅助治疗特化
- 祭司也是游戏中的辅助治疗特化职业,也就是大家俗称的“另类奶妈”。其核心玩法专注于团队续航,凭借强大的治疗和护盾技能,确保队友在高强度战斗中稳健输出。
- 在技能方面,治愈之手是群体持续治疗技能,关键时刻能稳定续航;保护之盾可提供护盾,减少伤害,提升团队生存率;神圣之光能解除负面状态,同时恢复生命值;雷电之手则有辅助输出兼控制的作用,可吸引怪物仇恨。
- 在属性和装备上,主选智力提高治疗量,选择体质增强生存能力。装备词条优先考虑治疗加成、冷却缩减、生命值和防御等。
其他职业的辅助能力
- 除了牧师系的职业,游戏中的其他职业也有一定的辅助能力。例如G4这个法系输出角色,有纯奶和输出两种路线。纯奶路线主要以加buff、加血、解除异常状态和减伤为主,主属性以智力为主,体制为辅。
- 虽然这些职业的辅助能力不如牧师和祭司专业,但在团队中也能起到一定的支持作用,增加了团队策略的多样性。
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