iOS上线时间
已于2025年2月20日正式公测上线,iOS端的玩家从这一天起就可以畅玩这款游戏了。上线首日,它便登顶iOS免费榜榜首,迅速引发玩家热潮,多个服务器均进入满载状态。
的IP背景
1.端游自2010年上线以来,累计注册用户超2亿,拥有坚实的用户基础。它以其怀旧的情节、动感的战斗方式以及奇幻的游戏世界,深受玩家喜爱。
2.2017年推出的首款IP衍生手游,曾创下首日iOS畅销榜第二、首月流水超10亿、月新增用户超2000万的亮眼成绩,展现了这一端游IP手游化后的巨大潜力。
3.2024年,开发团队打造了具有高还原度并进行诸多优化的怀旧服,成功唤醒老玩家热情并吸引新生代用户。游戏上线后获得人气口碑双丰收,首周活跃人数同比增长82%,收入同比增长88%,为积累了大量用户反馈和技术经验。
通过合理的装备搭配和VMOS云手机24小时获取资源,你可以在游戏中轻松应对各种挑战,无论是单人还是多账号协同作战。不仅提供了无限多开的便捷功能,还能保证低配手机也能流畅运行游戏,为你提供无与伦比的游戏体验。
iOS版玩法亮点——经典复刻
1.剧情和关卡:游戏1:1还原了端游的剧情和关卡,力求带给玩家熟悉的感觉。玩家可以重温那些熟悉却又充满回忆的冒险之旅,从初生的普雷利镇,穿越魔法山脊、凯德拉关卡,到达神圣天堂。
2.职业设定:经典的战士、法师、牧师和弓箭手这四大职业也和端游保持一致,并且这次玩家可以选择职业的性别。
3.战斗打击感:沿用端游的物理碰撞引擎与技能判定逻辑,采用原端游战斗部分的底层设计,使得战斗更加流畅,打击感原汁原味。无论是挥舞武器时的撞击声,还是技能施放时的华丽特效,都能让玩家身临其境,感受到挥刀、发射、施法时的战斗体验。
iOS版玩法亮点——创新玩法
1.冒险团系统:引入冒险团系统,让玩家可以和其他玩家组成团队,共同完成各种任务和挑战,增加了游戏的社交性和团队合作性。
2.世界BOSS:世界BOSS的设定为游戏增添了更多的挑战和乐趣。玩家需要和其他玩家一起组队,共同击败强大的世界BOSS,获取丰厚的奖励。
3.技能滑动设计与自由连招编辑功能:针对移动端的特性,游戏引入了技能滑动设计与自由连招编辑功能。这一优化不仅提升了操作体验,也使得战斗的自由度得以大幅提高,玩家可以更灵活地组合技能,享受到战斗的多变与乐趣。
4.赛季制:游戏增加了赛季制,每个赛季会以一个规则重置排名和积分,并在赛季结束的时候进行结算,为玩家提供了持续的目标和动力。
iOS版的市场表现
1.下载量:iOS端单日下载量峰值突破11.3万次,2月24日单日下载量达113,451次,创下当月新游单日用户增长峰值。
2.收入:截至3月4日,其iOS端累计收入达5,475,847美元,单日收入峰值(2月27日)为568,528美元。尽管2月末日均流水小幅回落,但整体运营趋于稳定。上线首周,其日均流水维持在70万美元以上,2月27日凭借版本更新与限定礼包促销,单日收入环比增长超30%。用户活跃度与付费粘性保持稳定,验证了经典IP的商业化潜力。