曾经红极一时的,凭借出色的打击感、可爱的画风和新颖的玩法,一度火爆异常,最高同时在线人数曾达72万。然而如今,这款游戏却面临诸多困境,下面我们来深入分析其不能玩的深层原因。
玩法单调与装备问题
1.可玩内容少:玩家在游戏里除了练级就是去副本,若没有高收益任务,就只能通过副本练级,玩法十分单一。
2.装备单调且不保值:游戏中装备类型过于单一,除了巢穴装备,其他装备基本如同废物,大多只是过渡装备。而且游戏装备和等级更新速度极快,玩家只要三四天没玩,就可能难以跟上节奏,几个月不玩,甚至还不如重新开一个号。玩家好不容易获取的装备,很快就失去价值,不具备保值性。
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充值与战力系统弊端
1.充值需求大:游戏内需要充值的地方众多,且费用普遍不低。普通玩家不充值难以在游戏中顺利发展,而充值后也未必能获得良好的游戏体验,这导致很多玩家望而却步。
2.战力系统坑人:战力系统的不合理设计,让玩家的投入与回报不成正比,进一步降低了玩家对游戏的好感度。
开区与平衡问题
1.开区与死区速度快:游戏开区速度过快,但每个区的玩家数量却很少,很快就形成死区,这使得游戏缺乏人气和活力,玩家难以找到一起游戏的伙伴,游戏体验大打折扣。
2.平衡性差:端游版的平衡性较高,口碑良好,但手游版却出现了问题。由于采用无锁定打击,原本靠走位躲技能的玩法,演变成了一群“走位怪”。运营方为了盈利,在后续巢穴设计中加入了必中技和一招必定掉若干血的技能,破坏了游戏的平衡。
运营与私服影响
1.运营失策:官方推出各种充值活动和充值道具,采取杀鸡取卵的赚钱方式,导致普通玩家大量流失。以为例,最后一次发布活动公告的日期是2019年7月,此后近两年都没有推出过新活动,说明官方对游戏运营不够上心。
2.私服冲击:游戏出现了私服和怀旧版,私服里一切都免费掉落,这使得官方游戏毫无竞争力。很多怀旧老版本的玩家因为官方的糟糕表现,转而投向私服的怀抱。
市场竞争压力
1.端游热度消退:端游本身发展到后来就不温不火,手游版仅靠IP卖情怀,难以长期留住玩家。
2.新游戏冲击:市场上游戏众多,竞争压力巨大。例如等游戏,凭借二次元等元素吸引了大量玩家,相比之下,的吸引力逐渐下降。
综上所述,由于玩法、充值、运营、市场等多方面的问题,导致如今面临诸多困境,玩家大量流失。若想重振这款游戏,需要在多个方面进行改进和调整。