1.游戏基础信息
是一款大型MMORPG类双端互通网游,作为的续作,它继承了前作的故事情节、世界观和美术风格,并在美术风格上进一步改进。不过从外服体验来看,虽能一个账号多设备体验,但最高画质只有电脑能实现。目前游戏仅开放六种职业供玩家选择,武器种类丰富,有剑、弓、拳甲以及气动等,每种武器都有独特特效,不同武器搭配队友能打出不同效果,大大提升了游戏可玩性。
2.画面与音效表现
(1)画面方面,采用虚幻引擎5打造,场景细节令人惊叹,如竹林中摇曳的光影、水面的动态波纹以及角色服饰的纹理细节等,都达到了行业顶尖水准。角色建模延续东方美学,面部表情和动作流畅度显著提升,剧情过场动画中角色情感传递更加细腻。而且游戏还加入了天气系统,其变化为游戏增添了趣味性和探索价值。
(2)音效上,传统乐器配乐与战斗中的刀剑碰撞声交织,搭配环境音效的动态变化,增强了游戏的沉浸感。技能释放时震撼的音效搭配酷炫光效,让打击感十足。
3.战斗与玩法系统
(1)战斗系统是的亮点之一。它在保留前作“无锁定连招”特色的基础上,引入“内力流转”系统。玩家通过技能释放积累内力,触发不同流派的招式组合,远程门派可切换“蓄力爆发”与“持续输出”模式,近战职业需把握“破防”时机打出连击。此外,轻功系统也得到优化,玩家还能体验双武器切换,如拳师可瞬间切出折扇发动范围风暴,刺客能化匕为琴释放音波控场,使连招策略更具想象力。
(2)玩法内容十分多元,除主线任务、副本之外,还有各种PVE和PVP玩法。副本包含单人试炼、无限塔、团队副本、世界副本等;PVP玩法则为玩家提供了竞技的舞台。游戏中的【传说】系统让玩家了解神与修罗创世之战,通过收集散落在世界各处的“记忆之灵”获得记忆碎片,激活传说故事篇章,该系统与轻功跑图紧密联系。【轶事】玩法以属性提升和道具奖励为驱动力,鼓励玩家跑图收集石碑,了解剧情,收集齐对应轶事后可获取奖励和对角色提供增益。
4.职业特色
游戏中的职业各具特色。剑士攻防均衡,拥有压制格挡优势,适用于人族和天族角色;拳师攻防反击战术易取胜,但操作难度较高,技能娴熟后可一击致胜;气功师擅长远程攻击和支援,对团队至关重要,操作难度低;力士是近战坦克,适合龙族角色,与团队核心成员共同承担伤害,操作难度较低;潜行者以高伤输出为主,但防御较差,主要负责击败敌方核心成员,以人族为主,操作难度较大;召唤师可召唤兽协助进攻,适合灵族角色。
5.经济与优化
(1)经济系统上,通过多元化手段粉碎氪金困境。装备系统中一切掉落皆可交易,极品装备通过高难度副本、野外BOSS和世界BOSS产出,让玩家能体验打金致富的乐趣。月卡和战令系统也迎来降价,月卡最低18元,每天可领取绑定神石并享受10倍返利;桃花商令降价近1/3,68元即可解锁交易所流通神石的获取资格。游戏内经典MMO交易体系搭配跨服交易所,为玩家打造了广阔的交易天地。
(2)在系统优化方面,研发团队从战斗机制到画质、建模等方面进行了深度革新。调优后的技能释放逻辑加入了格挡闪避功能。对于玩家来说,如果想在云手机上流畅体验,vmos云手机是不错的选择,它能提供稳定的运行环境,相比其他云手机品牌,更能保证游戏的画质和操作的流畅度,让玩家在云手机上也能享受到优质的游戏体验。
综上所述,有其独特的魅力和优势,但也可能存在一些有待完善的地方。玩家可以根据自己的喜好来判断是否值得一试。