1.游戏玩法缺乏新意
很多玩家在体验红月战神手游一段时间后,感觉游戏玩法毫无新意。例如在战斗方面,有玩家反馈其战斗模式不是单纯的大招互怼,缺乏策略性和交互性。就像一些玩家提到的,技能设定没有太多让人眼前一亮的地方,在操作过程中,玩家很难感受到那种紧张刺激、需要运用技巧去应对的战斗体验。在一些冒险模式中,匹配的玩家之间毫无默契度,就像玩单机一样,玩家只能靠猜测去了解对面的情况,难度系数很大。而且玩法存在大量抄袭缝合的情况,和市面上的一些游戏玩法雷同,让玩家觉得没有新鲜感。
2.画质与卡顿问题突出
1.画质方面,部分玩家反映红月战神手游的画质存在问题。有时候建模会模糊出现马赛克,影响了整体的视觉体验。对于一些对画质有较高要求的玩家来说,这样的画质水平很难让他们沉浸在游戏世界中。
2.卡顿问题也是玩家诟病的重点。从新手关卡开始就可能出现卡顿现象,人物动作跟不上操作,战斗时这种卡顿感更加明显。这既不是手机性能的问题,也不是网络的问题,而是游戏本身优化不到位导致的。卡顿严重影响了玩家的战斗操作和游戏体验,使得玩家在打怪过程中无法流畅地释放技能,降低了游戏的乐趣。
3.副本玩法枯燥且收益低
1.游戏中的副本玩法枯燥乏味。像打团、刷祭坛等副本,玩法要么是打桩要么是割草,缺乏技巧性和可玩性内容。玩家在这些副本中花费大量时间和精力,却得不到相应的回报。
2.出货概率极低是副本的又一问题。以打团为例,很多玩家打了几个月的奥兹玛困难团,一张粉卡都没见过,而且打一盘消耗的门票换算成泰拉还不便宜,亏到姥姥家,毫无打团的乐趣。原始祭坛也是如此,打了上千盘,一件无形装备都没见过,只爆了一大堆没用的混沌装备盒子。
3.刷图、搬砖收益大减,许多材料价格雪崩。以前还有不少玩家每天上线搬砖赚泰拉,现在搬砖收益大幅降低,导致搬砖的玩家没了动力,自然而然搬砖刷图的玩家也就少了。
4.活动奖励缺乏吸引力
1.游戏策划虽然推出了不少活动,但活动奖励要么是蚊子腿,要么是版本末期装备材料,对于玩家的吸引有限。比如现在许多玩家大号、副C强化都毕业了,活动送的强化资源只能给小号用,而玩家对于小号的打造积极性不高,导致这些活动效果大打折扣。
2.活动形式也比较单一,缺乏创新性。玩家很容易对这些千篇一律的活动感到厌倦,从而减少上线参与活动的积极性。
5.平民玩家发展受限
1.对于平民玩家来说,红月战神手游存在很大的发展瓶颈。一个月后就没有武将进阶用的无双之心,战力也就提不上去,副本也就推不动。
2.副本推不动就拿不到更多的资源,拿不到更多资源就更无法提升战力,形成了一个恶性循环。而且各种活动不氪金连低保都拿不到,平民玩家每天上线就只能像收菜一样,没有太多的游戏体验和乐趣,很容易导致玩家流失。
红月战神VMOS云手机多号党挂机搬砖攻略
1.根据自己的需求在官网选择vmos云手机安卓版、IOS版、PC版、网站版、海外版下载安装,打开应用注册或者登录自己的vmos云手机账号,根据自己的需求添加一台或者多台云手机。
2.打开云手机,通过“文件上传”功能上传红月战神游戏安装包安装好,下面图片有vmos云手机文件上传教程,打开游戏登录自己的游戏账号,根据游戏需求和自身情况设置挂机任务。
3.最后就可以退出云手机了,但是云手机里面的游戏不能退出,这样就可以实现云端24小时一键托管向僵尸开炮多开挂机搬砖了。