在这款游戏里,减伤属性对于玩家的生存和战斗能力有着至关重要的影响。很多玩家都好奇减伤最多能到多少,接下来就为大家详细分析。
减伤机制解析
1.不同等级阶段减伤机制不同:250级之前和之后的减伤机制存在差异。250级之后,所有减伤变为同一乘区,减伤上限为140%,但此时怪物有50%的增伤,所以实际最高减伤为90%。而250级之前沿用老的减伤机制。
2.举例说明:这就导致可能出现低评分时,同样配装在250级之前无伤,过了250级就扛不住;或者能过290普通的配装,打250史诗却翻车的情况。
装备与减伤的关系
1.装备的减伤属性:游戏中有多种装备能提供减伤效果。比如所有S级的生化装备可减少怪物攻击伤害2%,所有P级的生化装备可减少怪物攻击伤害4%。
2.具体装备举例:像生化头盔、生化战甲、生化裤子等不同部位的装备,在不同品质下(如R、G、S、P等)都有相应的防御力提升和减伤效果。例如生化头盔P防御力+4,怪物攻击力减少+4%。
3.搭配思路:玩家可以根据自身职业和需求,合理搭配这些装备,以达到更高的减伤效果。比如防战玩家可以考虑搭配盾牌、防御戒指项链等防御型装备。
技能与被动对减伤的影响
1.技能减伤:部分职业技能能提供减伤效果。例如防战拿盾有10%减伤,格挡5层有40%减伤,10倍等级精通可带来一定比例减伤(如150级1500精通,250级2500精通),被动技能防御姿态也有10%减伤(150首领暮光龙掉落)。
2.技能搭配:玩家可以通过合理选择技能和被动,提升减伤能力。比如防战在250级之后,可以根据精通情况选择双持武器或换输出被动,当精通更高减伤达50%时可做此调整。
不同职业减伤情况
1.防战:防战是减伤能力较强的职业。250级之后以精通、全能为主,带2%吸血,戒指项链可换成防御的。例如有的玩家1W评分带被动带防御专精,全副武装,搭配盾牌专精,使用240命运2件套+250屠夫两件套,怒气不缺且比较稳定,掉血能控制在1000左右并能回过来。
2.其他职业:虽然资料中未详细提及其他职业的减伤极限,但不同职业肯定有各自的减伤特点和方式。比如猎人可以采用射击专精,配合战士在挑战模式中发挥作用。
达到高减伤的实战应用
1.挂机优势:当玩家达到较高减伤时,在挂机方面有很大优势。如新手300dk挂机,全精配合减伤很稳。若有4200全能,能达到35减伤,再配合装备和被动,35全能+50戒指+20衣服+10头+10被动+10专精就可以到135的减伤上限,此时老三打一下伤害很低,回血减治疗也有一定保障,甚至300史诗也可以不吃药挂机,换装进本即可。
2.副本战斗:在副本战斗中,高减伤能让玩家更轻松地应对怪物攻击。比如减伤流在配置拉满的情况下,前排角色受到的伤害大幅降低,甚至可以磨死敌人。
总之,在中,玩家通过合理搭配装备、选择技能和被动等方式,可以尽可能提升减伤能力,但要根据不同等级阶段和职业特点来调整策略,以达到最佳的战斗效果。
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