《火炬之光:无限》不氪金能玩吗?
能玩,但要接受 “肝得出上限,肝不动枯燥” 的节奏。
从游戏设计逻辑来说,核心体验(刷怪、打宝、BD 构筑)完全不卡氪金 —— 所有装备、词缀、制作材料都靠地图掉落,商城里的 “付费点” 仅集中在装饰性皮肤(好看不影响属性)、宠物(加一点拾取效率或微量伤害,非必需)、税券(取回拍卖行手续费)。就算一分钱不花,你也能完整走完 “开荒→凑 BD→打万界副本” 的流程。
但 0 氪玩家的 “痛点” 也很现实:后期攒 “火”(游戏内核心打造资源)太慢。比如我身边一个每天玩 2 小时的社畜,赛季初能肝到 k8 难度的万界副本,但想冲 u8 就费劲 —— 不是打不过,是 “火” 不够堆装备词缀,每天刷图掉的火也就够点 1-2 次打造,碰上个 “词缀 roll 歪” 的情况,直接心态崩。而且后期掉的装备不值钱,卖拍卖行换的火也少,纯靠 “刷螺丝” 攒火,确实容易腻。
不过换个角度,0 氪的 “快乐” 也很纯粹:赛季初开荒时,靠自己肝出来的装备凑齐 BD,打 BOSS 的爽感一点不比氪金玩家少;赛季末攒够火 “一波打造”,把装备属性拉满,爽个几天再收尾,也算 “值回肝的时间”。
不氪金职业推荐:选 “肝了就能变强” 的稳扎型
0 氪玩家选职业,核心是 **“技能机制简单、装备需求不极端、肝了就能出效果”**,推荐两个亲测好用的分支:
1. 工程师・机械先锋(炮塔流)
完全是 “懒人 + 肝帝福音”—— 技能核心是 “召唤炮塔”,炮塔会自动攻击周围敌人,你只需要补炮塔、捡装备就行。装备不用追求 “传奇”,蓝装黄装里凑 “炮塔数量 + 1”“炮塔伤害 + 15%”“炮塔持续时间 + 20%” 这些词缀,就能玩得很舒服。
前期用 “小型连发炮塔” 清杂兵,效率极高;
后期换 “重型爆破炮塔” 打 BOSS,伤害稳定还省手;
就算每天只玩 2 小时,赛季中也能凑齐一套 “能打 k8” 的 BD,适合不想费脑子、只想 “无脑刷” 的玩家。
2. 守望・影袭者(暴击流)
适合喜欢 “手动操作但不想太肝” 的玩家。技能循环是 “影袭(贴脸打伤害)→淬毒(挂持续伤害)→闪避(躲 BOSS 技能)”,核心是 “堆暴击率”—— 装备里凑 “暴击率 + 30%”“暴击伤害 + 50%”“攻速 + 15%”,就能打出 “刀刀暴击” 的爽感。
这个分支的 “暴击回复” 技能能回血量,就算装备没堆血,容错率也很高;
开荒时打 BOSS 不容易暴毙,适合想 “有点操作感但不想被虐” 的玩家。

VMOS 云手机挂机的小优势
最后说句实用的:用 VMOS 云手机挂《火炬之光:无限》,能帮你 “省肝又省心”——
不占本地资源:后台挂着也不发热耗电,你该用手机聊天、刷视频完全不影响;
配置稳定:云手机的性能不会因为你本地手机老了就卡帧,刷高难度副本更流畅;
自动任务省心:能设置 “自动刷日常”“定时捡装备”,比手动肝省时间,攒火效率更高。
对于每天没太多时间的玩家来说,这也算 “用技术减轻肝度” 的小技巧~











