《风之痕迹》这款游戏封测时试玩了好一阵,从开服到现在也算是把各个职业和阵容都摸了个遍。今天就跟大家聊聊职业选择和配队思路,都是我实战总结出来的经验,希望能帮到刚入坑或者正在纠结怎么搭配的兄弟们。
职业选择:别光看输出,适合自己才重要

游戏里职业不算多,但每个定位都很清晰。新手最容易犯的错就是盲目追求高输出职业,结果前期卡关卡到想退游。
1. 蛮战士 —— 新手之友,开荒神器
如果你刚玩这游戏,听我一句劝,开局无脑选蛮战士就对了。这职业血厚防高,自带免死被动,前期推图容错率拉满。我当初就是头铁选了法师,第一章 BOSS 打了十几次都没过,换朋友送的蛮战士小号一次就过了。蛮战士第四技能 “战意怒吼” 能让全队多攻击一次,前期推图效率直接翻倍。不过到中后期输出确实乏力,这时候可以考虑转职。
2. 法师 —— 后期炮台,资源黑洞
法师是我现在的主职业,爆发伤害全游戏第一,清怪那叫一个爽。但说实话,这职业前期就是地狱难度,脆得跟纸一样,没装备没等级根本玩不动。建议等主线推到第五章左右,资源攒得差不多了再转法师。记得一定要把核心技能 “烈焰风暴” 升满,范围伤害 + 持续灼烧,刷材料本的神技。
3. 骑士 —— 团队砥柱,稳如老狗
骑士是我打团队副本必带的职业。嘲讽、减伤、套盾样样精通,特别是那个 “钢铁壁垒” 技能,能给全队加 20% 防御持续 10 秒。我们公会开荒高难本的时候,两个骑士轮流开盾,治疗压力小了一半。不过单人玩的话确实有点无聊,输出低打得慢。
4. 刺客 —— 高手玩具,刀尖跳舞
刺客我只在竞技场用,瞬间爆发能秒后排脆皮。但 PVE 表现一般,身板太脆,被小怪摸两下就残血。除非你操作特别好,不然不建议主玩这个职业。
转职小贴士:游戏里转职很方便,用勋章就能换。建议大家都把蛮战士练到 30 级拿了成就奖励再转,前期资源一点不浪费。
配队推荐:三套阵容应对不同场景
配队这东西没有标准答案,关键看你想打什么。下面这三套是我用下来最顺手的阵容,大家可以参考着来。
阵容一:速推流 —— 主角 + 兰朵莉亚 + 弗洛拉 + 米蒂尔
这套是我日常刷材料用的,清小怪速度全游戏第一。四个角色技能都是范围伤害,打那种几十只怪扎堆的副本,一个技能轮放完怪就清光了。获取难度也低,兰朵莉亚和弗洛拉都是签到就送,米蒂尔抽卡概率很高。装备优先堆攻击力和暴击,符文带增加技能范围的。
阵容二:稳扎稳打流 —— 法师 + 兰多莉亚 + 米蒂尔 + 岩甲守卫
上周更新的高难 BOSS 本,我就是用这套打过的。双前排配置,岩甲守卫主 T,兰多莉亚副 T 兼治疗,后排法师安心输出。岩甲守卫的 “大地护盾” 能吸收 30% 最大生命值的伤害,冷却还短,生存能力简直离谱。这套打 BOSS 可以全程挂机自动,虽然慢点但稳过。
阵容三:土豪流 —— 岩甲守卫 + 烈焰射手 + 雷霆刺客 + 星光祭司
我们服务器榜一大哥用的就是这套,竞技场遇到基本可以直接投降。单体爆发有雷霆刺客,范围清场有烈焰射手,辅助治疗有星光祭司,坦克还有岩甲守卫。除了贵没毛病,四个角色都要抽卡或者氪金活动才能拿。平民玩家看看就好,真想组的话建议优先换星光祭司,她的群体治疗和攻击加成是其他辅助比不了的。
个人心得分享
资源分配:前期资源全堆给一个主力输出,别雨露均沾。我见过太多人每个角色都练一点,结果哪个都打不动。
装备强化:武器和戒指优先强化,提升最明显。防具可以慢慢来,特别是对法师刺客这种脆皮职业来说,多那点防御该被秒还是被秒。
技能升级:主力输出技能升满,辅助技能升到 5 级就够用。金币后期缺得要命,别乱花。
每日必做:远征任务和材料本每天清完,转职需要的勋章主要就从这里出。
最后说句实在话,游戏嘛开心最重要。别看别人玩什么职业强就跟风,找到适合自己的玩法才能玩得长久。
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