在当今的手游世界里,很多玩家希望能够同时操作多个账号,这就使得手游多开器成为了热门工具。那么,手游多开器究竟是怎么做出来的呢?接下来,我们就一起揭秘手游多开器的制作原理。
了解游戏防止多开的原理
1.多数游戏会采用多种方法来防止多开,而不是单一方法。常见的有进程隐藏、窗口标题修改、端口隐藏、使用多个游戏目录、多个操作系统账号、互斥体、内存映射文件、DLL全局共享等。
2.例如使用互斥体(Mutex),程序启动时会尝试创建一个具有唯一名称的Mutex。如果创建失败,且GetLastError()返回ERROR_ALREADY_EXISTS,说明已有其他实例在运行,从而阻止新的程序实例启动。还有利用窗口属性检测,程序启动时会遍历所有已打开的窗口,检查是否有特定的属性标记,若有则认为程序已经在运行。
突破游戏的多开限制
1.针对互斥体限制,多开器可以通过模拟或修改系统行为来规避。因为这种机制依赖于操作系统级别的互斥体,多开工具可以想办法绕过它。
2.对于窗口属性检测,多开器可以通过改变窗口属性或者模拟窗口来实现绕过检测。此外,注册表键值检查也是游戏防止多开的手段之一,程序在启动时写入或读取特定的注册表键,如果发现键值已经存在,说明已有其他实例在运行,多开器则需要找到突破这种检查的方法。
多开器的技术实现基础
1.在安卓系统中,常见的虚拟多开应用主要基于虚拟化技术实现,而虚拟化技术主要通过Hook技术达成。按Java层与Native层分类,Hook技术可以分为Java层的Hook与Native层的Hook。
2.根据代码的运行环境,Java层的Hook可以分为DalvikHook与ARTHook。根据ELF文件的特点,Native层的Hook可以分为基于动态库加载劫持的LD_PRELOADHook、针对.got.plt节区的GOTHook及针对汇编指令级别的InlineHook。
多开器的开发步骤
1.首先要进行需求分析,明确多开器要支持哪些手游,以及要达到什么样的多开效果,比如多开的稳定性、是否卡顿等。像vmos云手机支持手游挂机、打金、搬砖、多开稳定流畅不卡顿,并且有PC版本,在开发多开器时可以以此为目标进行设计。
2.接着进行技术选型,根据前面了解的突破多开限制的方法和技术实现基础,选择合适的技术来开发多开器。
3.然后进行编码实现,按照选定的技术进行代码编写,实现多开的功能。在编写过程中要不断进行测试,确保多开器能够正常运行,并且能够绕过游戏的多开限制。
4.最后进行优化和维护,根据用户的反馈和使用情况,对多开器进行优化,提高其性能和稳定性,同时及时修复出现的问题。
多开器的应用与注意事项
1.手游多开器可以让玩家同时管理多个游戏账号,进行多任务操作,例如在《梦幻手游》中,玩家可以在同一部手机上同时进行多个游戏角色的操作,轻松应对组队副本、日常任务和竞技对战等。
2.但需要注意的是,使用多开器可能违反游戏的使用规定,会面临被游戏官方封禁账号的风险。所以在使用多开器时,玩家要了解游戏的相关规则,谨慎使用。