时间拨回到2012年,《部落冲突》刚在全球上线的时候,大本营还只能升到8级,村庄右侧甚至还有一条可以观赏的瀑布。如果你是从那个年代走过来的老玩家,一定还记得一个很“古早”的设定——建筑是可以卖掉的。而且那时候的采集器需要你一个个手动点击去收集资源,X弩和地狱塔在被摧毁后还需要花资源重新填装弹药。
那个年代的“顶配”就是皮卡超人,没有矿工,没有龙宝,更没有后来统治战场的雷龙。暗黑训练营里的亡灵、野猪骑士和石头人,是后期才陆续走马上任的“空降兵”。更戏剧性的是,当年花钱买护盾被玩家诟病,现在官方直接改良了护盾机制,同时还加入了回归玩家挑战,只要你离开一阵子回来就能获得专属进度奖励。
曾经需要氪金才能体验的快感,现在都被官方下放给了普通玩家。 对于新入坑的玩家或者正在犹豫要不要回坑的你,现在的环境反而对零氪和微氪党相当友好。当你有多余精力时,完全可以用VMOS云手机挂一个“低本练兵号”去重温那些远古兵种的养成路线——比如重新体验一下从二本开始纯巨人攻坚的复古打法,或者用哥布林快攻流在高效率掠夺资源的同时,感受当年最朴实的兵种配合。
你不用再承受当年训练野猪骑士和女武神时那动辄几十分钟的漫长等待,也不用为了一个兵种的出场率太低压箱底而烦恼。无论版本怎么变,推平对手的满足感永远不会变。

