关于《心动小镇》多开搬砖,以及用 VMOS 云手机实现的方法,我结合自己之前折腾的经验,给你详细唠唠。
先聊聊《心动小镇》的 “搬砖” 点在哪

这游戏说白了就是个休闲社交模拟经营,不像传统 MMO 那样有明确的打金副本。它的 “砖” 主要来自游戏内的资源和产品,通过交易换成金币,而金币就是硬通货,可以用来买各种稀有家具、服装,或者加速自己的小镇建设。对于多开来说,目标就是批量产出这些值钱的东西。
根据我之前玩和看攻略的经验,目前比较稳定且适合多开的 “生产线” 主要有这么几条:
烹饪流水线:这是最经典、效率也相对可控的。核心就是批量种植番茄(成熟快,15 分钟)、土豆或草莓,然后做成各种果酱、沙拉、咖啡去卖。比如番茄酱、橘子酱、拿铁咖啡,这些都是利润比较高的菜品。多开的思路就是每个号负责一片地的种植和固定几口锅的烹饪,实现原料到成品的闭环。
资源采集循环:游戏里的树木、矿石、野生浆果(橘子、蓝莓、树莓)会定时刷新。规划一条高效的采集路线,用多个号轮流 “扫荡” 地图上的资源点,收集到的木材、矿石、水果可以直接卖,或者作为烹饪的原料。这要求你对资源刷新时间和位置比较熟。
高价值作物 / 鱼类:像草莓、南瓜这些作物卖价高,但生长期也长。多开可以错开时间种植和收获,保证一直有货出。雨天去特定水域钓稀有鱼,也是不错的收入来源,但看天吃饭,不太稳定。
搬砖的核心逻辑:单个号的产出和操作时间是有限的。多开的目的,就是用工具解放你自己,让多个账号(比如 5 个、10 个甚至更多)同时自动或半自动地执行上述重复劳动,把产出叠加起来,实现效率最大化。
再重点说说 VMOS 云手机怎么帮你实现多开

VMOS 云手机,简单理解,它不是一个安装在你自己手机上的 APP,而是一个云端服务。你在它的官网或者 APP 里购买或租用 “云手机”(就是一台运行在服务器上的虚拟手机),然后通过你的设备远程操作它。这比在自己手机上开虚拟机或者用分身软件强多了,因为它不消耗你本地手机的性能和电量,而且可以 24 小时挂着。
用它来多开《心动小镇》搬砖,具体可以这么操作:
第一步:准备与入门
注册与获取:去 VMOS云手机 的官网或者应用市场下载 “VMOS 云手机” 客户端。用手机号注册,新用户会送免费体验时长,够你先试试水。
理解概念:在 VMOS 云手机里,你每 “创建一台设备”,就相当于拥有了一台独立的云端安卓手机。你可以在里面安装《心动小镇》,登录你的一个游戏账号。想开多少个游戏账号,就创建多少台云手机设备。

第二步:批量创建云手机
创建设备:在 VMOS 云手机 APP 里,点击 “+” 号新建设备。设备有不同配置(一般选标准或游戏版就行),配置越高租用价格越贵,但对于《心动小镇》这种画风休闲的游戏,标准配置完全够用。
安装游戏与环境设置:在每台新创建的云手机里,打开内置的应用市场,搜索并安装《心动小镇》。安装后,建议在游戏设置里,把画质、特效调到最低档,这不仅能减少云端资源的占用(可能间接省点费用),也能让远程操作更流畅。
登录账号:在每个云手机的游戏里,分别登录你不同的《心动小镇》账号。这里账号来源可以是自己手动注册一批,也可以根据需要选择其他方式(注意遵守游戏规则)。
第三步:设计多开操作流程
VMOS 云手机有“同步操作”或“宏功能录制”等功能,还有免费的连点器精灵可以安装使用,对于一些重复性的任务流程,我们可以利用这些工具去提升效率。
比如:
对于烹饪流水线:
你可以在一台云手机里,手动操作一遍流程:回家 -> 收获番茄 -> 种植新番茄 -> 走到厨房 -> 从仓库取材料 -> 开始烹饪 -> 等待完成 -> 出售。操作时,开启 VMOS 的 “操作录制” 功能。
录制好后,将这个操作脚本同步到其他所有登录了不同账号的云手机设备上。
设置一个循环时间(比如每 16 分钟执行一次,预留一点操作和网络延迟时间),然后启动。这样,你所有的云手机就会自动、同步地进行种菜、做菜、卖菜的循环。你只需要偶尔检查一下原料是否充足,背包是否满了即可。
对于资源采集循环:
同样,先手动录制一条优化的采集路线:从家出发 -> 骑车到固定资源点 1 -> 采集 -> 到点 2 -> 采集 … -> 采集完一圈回家存放资源。录制时尽量使用固定的点击位置,减少误差。
将脚本同步给所有设备。可以设置每 10 分钟或资源刷新周期后执行一次。
因为所有号执行完全相同的路径,它们理论上会在同一时间点采集同一个资源点,这需要你确保账号数量不要超过该资源点在同一时间能提供的资源量(比如一棵树只能被一个人砍),或者你的路线设计要能错开热门资源点。
收益波动:游戏内的经济系统是会被调整的。今天卖得贵的菜品,明天可能因为版本更新或玩家大量产出而贬值。你的 “生产线” 需要根据市场情况灵活调整。
不是一劳永逸:即使设置了脚本,也需要你花时间去维护、优化和应对各种意外情况(比如游戏更新导致界面变化,脚本失效)。它节省的是你重复点击操作的时间,而不是完全取代你的管理。
总结一下:用 VMOS 云手机多开《心动小镇》搬砖,技术上完全可行,核心在于利用云端多设备 + 操作同步功能,将枯燥的重复劳动自动化。但这件事的成败,更取决于你对游戏经济系统的理解、操作流程的设计能力,以及对成本与风险的评估。









